在問道中,木系可以說是最吃香的門派之一,有“血牛”之稱,也是平民玩家推薦的首選。而木系門派與其他角色的不同之處就是他的技能,因此要分析木系角色我們要先從他的輔助技能說起。中州大陸中的每一個門派的技能都分為傷害技能、阻礙技能和輔助技能,各個門派的技能均不同,但只有木系門派具有恢復(fù)己方氣血的能力。因此,體木可以說是木系的主流玩法啦!

體木常用的加點方式為全體或三體一敏,這兩種加法都各有利弊。全體木的加點方式使玩家在前期道行較低時非常艱難,PK時很容易被高速的對手滅隊。但是,在后期道行提升之后,就可以利用木系血多的優(yōu)點,立于不敗之地。而三體一敏的加點方式降低了一部分對于道行的要求,做任務(wù)就容易很多,代價就是放棄一定防御。

說完了上面兩種常規(guī)的加點方式,我們再來說一下,另一種3力1體的練法。這個加點方式使玩家的攻擊、血量、防御都有了一定的保障。但是缺點就是完全沒有速度,因此后期對于道行的持續(xù)修煉也非常重要。最后,值得注意的是,能扛能砍能心能毒力木玩家不光要出手攻擊敵方,也要適時給隊友拉心哦,否則在隊伍中力木的優(yōu)勢也就變得很微弱了!

從相性加點來看,木系的相性可以增加人物氣血、法力的上線。因此體木玩家必然是要先木后水,在穩(wěn)固自身血量和防御的前提下點金相來加強抗金效果。而力木玩家首要考慮的當(dāng)然是增加物理傷害的土系相性,力木玩家前期需要先盡量將土系相性加滿,然后加木增加氣血,最后加水增加防御。

木系玩法千千萬,人物道行最重要。木系的血量、防御等都可以依靠寶寶和裝備等得到彌補。但是如果不認(rèn)真修道的話,滅隊可是分分鐘的事情哦!

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