1、競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)

是玩家之間互相PK,展現(xiàn)實(shí)力的地方,玩家可在這里自由挑戰(zhàn)排名靠前的玩家。玩家會(huì)在這里看到自己的排名,并且還可以看到擊敗自己前面的人所獲得到的獎(jiǎng)勵(lì)。

每天晚上點(diǎn)會(huì)根據(jù)競(jìng)技場(chǎng)排名進(jìn)行發(fā)獎(jiǎng),越高排名的玩家獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越多。另外競(jìng)技場(chǎng)中可獲得功勛和積分,積分到達(dá)一定的數(shù)量后可獎(jiǎng)勵(lì)游戲中的各種消耗品,功勛可兌換女?huà)z石和御靈石,女?huà)z石可兌換御靈的能力。在副本以及PK中享受不同的屬性加成。

2、挑戰(zhàn)系統(tǒng)

是為玩家提供挑戰(zhàn)PK切磋的平臺(tái),在這里所有人都可以與同服務(wù)器的其他玩家一較高下!更可與自己的好友比試切磋!可在副本中挑戰(zhàn)欄里挑戰(zhàn)對(duì)手,每挑戰(zhàn)一名選手小號(hào)一點(diǎn)行動(dòng)力,連勝越高獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。

3、噩夢(mèng)副本

普通副本里出現(xiàn)過(guò)的所有怪物會(huì)全部卷土重來(lái),敵人數(shù)量相同,血量會(huì)更多,攻擊力也會(huì)更強(qiáng),極具挑戰(zhàn)性。

當(dāng)玩家通關(guān)普通和困難的時(shí)候,才可以打噩夢(mèng)副本。雖然噩夢(mèng)副本相比較普通副本會(huì)更難,但是如果玩家運(yùn)氣好的話,在通關(guān)的時(shí)候,是有機(jī)會(huì)獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì)的!

噩夢(mèng)副本可不是光有體力就可以無(wú)限挑戰(zhàn)的,每天只能挑戰(zhàn)5次噩夢(mèng)副本,如果次數(shù)沒(méi)了。玩家只能等到明天再來(lái)了。

4、裝備強(qiáng)化

玩家在通關(guān)副本后,會(huì)隨機(jī)獲得相應(yīng)的裝備。當(dāng)玩家獲得裝備以后,就可以進(jìn)入背包里強(qiáng)化了。在這里我們需要通過(guò)花費(fèi)金幣和消耗品來(lái)給裝備升級(jí)。每升一級(jí)裝備就會(huì)增加一定的屬性,不過(guò)相應(yīng)的銅幣和消耗品也會(huì)消耗的越來(lái)越多。

新仙劍奇?zhèn)b傳中的裝備強(qiáng)化不存在“失敗”一說(shuō),即只要擁有足夠資金和消耗品支持,每次強(qiáng)化必會(huì)成功!

5、卡牌強(qiáng)化

強(qiáng)化主角和伙伴需要改造魂魄卡才能進(jìn)行屬性強(qiáng)化。經(jīng)過(guò)強(qiáng)化的隊(duì)員,屬性將會(huì)根據(jù)資質(zhì)提升。

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