Q:一零計(jì)劃游戲數(shù)據(jù)互通嗎?

據(jù)了解,游戲目前數(shù)據(jù)是不會(huì)互通的哦!

所以大家在玩的時(shí)候,就要提前與好友進(jìn)行商量,

看是否要一起玩~不過后期看需要,官方應(yīng)該會(huì)加入數(shù)據(jù)互通的!

下面來帶游戲的相關(guān)內(nèi)容:

1.給塔定義職業(yè)及小隊(duì)的特性,加強(qiáng)塔與塔的配合。

10P與其他塔防的差異之一,游戲中的塔規(guī)劃為3大類,10個(gè)分支(后續(xù)攻略教室介紹)。

坦克:攔住敵方單位的職業(yè)(不同分支阻攔的數(shù)量有限)為輸出提供環(huán)境。

治療:由于敵方單位會(huì)攻擊我方,治療提供團(tuán)隊(duì)保護(hù)。

輸出:隊(duì)伍的火力保證,又細(xì)分為物理/魔法。

2.戰(zhàn)斗流程更短,但戰(zhàn)斗規(guī)則更復(fù)雜(難!)

10P取消了傳統(tǒng)塔防戰(zhàn)中的塔升級(jí),減少每場(chǎng)戰(zhàn)斗怪物的數(shù)量,但增加了以下規(guī)則。

資源變化:出擊單位的資源(出擊值),只能通過時(shí)間或者職業(yè)特性獲得。

人數(shù)上限:每張地圖可上陣的角色有限,玩家需要合理的利用上限組成小隊(duì)。

落子無悔:角色上陣后只能通過撤退回收出擊值,撤退后本場(chǎng)戰(zhàn)斗無法再次上陣,所以需要更謹(jǐn)慎的進(jìn)行戰(zhàn)斗。

怪物特性多樣化:除常規(guī)的防御類型,怪物會(huì)自帶各種奇葩技能(好好體會(huì)我們的惡意吧 !!!!)

3.不重復(fù)的關(guān)卡設(shè)計(jì)及初見難度

簡單來說,每一個(gè)小關(guān)卡,都會(huì)讓你體驗(yàn)到需求不通的戰(zhàn)斗策略,使推圖不會(huì)過于單調(diào)

同時(shí)第一次通關(guān)會(huì)給你更好的滿足和成就感。(通關(guān)了就掃蕩吧2333,我們不是肝游)

以上就是一零計(jì)劃游戲數(shù)據(jù)安卓和iOS數(shù)據(jù)互通詳解的全部內(nèi)容!

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