一、天賦加點順序
首先楓原萬葉的天賦技能不能盲目加點,最好根據(jù)在隊伍的定位來升級,情況有如下三種。
1、輔助加點優(yōu)先級:大招(萬葉之一刀)>元素戰(zhàn)技(千早振),大招優(yōu)先升到滿級,元素戰(zhàn)技升到6級夠了,普攻不用點。
2、副C加點優(yōu)先級:大招>=元素戰(zhàn)技,副C萬葉的小技能傷害占比也很高,因此大招和小技能最好【同等級】。
3、主C加點優(yōu)先級:普攻>元素戰(zhàn)技>大招,主C萬葉,主要就是靠風(fēng)元素附魔的平A和重擊打傷害,所以普攻的加點優(yōu)先級最高,其次才是小技能和大招。
一般情況下優(yōu)先點萬葉的大招,就當(dāng)一個無情的劇變工具人,元素戰(zhàn)技和普攻要打出傷害,本身就很看圣遺物和武器的練度,論泛用性遠不如大招的。
二、天賦技能介紹:
1、普通攻擊-我流劍術(shù)
普攻速度快,段數(shù)也較多,不過倍率一般,不建議依靠物理普攻來輸出。重擊是單手劍標(biāo)準(zhǔn)模板,也基本不考慮重擊輸出。下落攻擊倍率倒是有顯著高于其他單手劍角色,直追雙手劍角色和魈,算是萬葉的一個潛在優(yōu)勢。
2、元素戰(zhàn)技-千早振
短暫聚怪后自身騰空而起,造成風(fēng)元素傷害,有點按和長按2種形態(tài)。元素戰(zhàn)技之后銜接的下落攻擊會轉(zhuǎn)化為風(fēng)傷(無法被附魔覆蓋),且落地時產(chǎn)生一個帶聚集效果的風(fēng)穴(大約持續(xù)三秒)。原地點按后銜接下落攻擊即為高空下落攻擊的倍率。
點按:冷卻6秒,命中敵人產(chǎn)生3個風(fēng)元素微粒。
長按:冷卻9秒,傷害更高,起飛前吸引范圍更大,命中敵人產(chǎn)生4個風(fēng)元素微粒,空中釋放時無法長按。
雖然聚怪時間比不上溫迪,但范圍和力度都很不錯,且有著不依賴大招、CD更短、無需充能等優(yōu)點。地面聚怪對于很多近戰(zhàn)角色而言是一個重大利好,解決了打不到溫迪風(fēng)眼、砂糖大招CD太長且集中程度不高的問題。除了聚怪,騰空效果也很快樂,可以用來二段跳、等CD爬無限高墻。
使用Tips:
(1).推薦短按使用,CD短,可以更高頻聚怪以及觸發(fā)下落攻擊。聚離得較遠的大體型敵人時可以考慮長按。
(2).角色身上帶有元素附著時,可以靠天賦轉(zhuǎn)化自身元素。
(3).技能的聚集力度很大,可以吸動龍蜥、愚人眾先遣隊等較重的敵人,也可以吸附鍋巴、兔兔伯爵、蹦蹦炸彈詭雷。
(4).釋放時以及銜接的下落攻擊的削韌能力較強,場面復(fù)雜時可以貼近高韌性怪釋放。
(5).釋放時自身有很強的抗打斷能力,完全不用擔(dān)心被擊飛。
3、固有天賦1-相聞之劍法
元素戰(zhàn)技接觸水/火/冰/雷元素時(包括敵人身上附著的、自己身上附著的、幻境或物體自帶的),下落攻擊會額外付加一次對應(yīng)元素的傷害。
這次傷害屬于下落攻擊傷害,吃攻擊、暴擊、暴傷,不吃元素精通。
元素轉(zhuǎn)化優(yōu)先級火>水>雷>冰,可以站在班尼特大招里(自身火附著)對冰/水附著的敵人打融化/蒸發(fā),6命的話大數(shù)字應(yīng)該非常好看。
4、元素爆發(fā)-萬葉之一刀
冷卻15秒,需要60點元素能量。拔刀造成風(fēng)元素傷害,隨后生成一個持續(xù)8秒的領(lǐng)域。領(lǐng)域會周期性造成風(fēng)元素傷害(共5段風(fēng)傷),接觸到水/火/冰/雷元素時還會發(fā)生元素轉(zhuǎn)化,額外造成對應(yīng)元素的傷害。
同樣可以轉(zhuǎn)化自身的附著元素,元素轉(zhuǎn)化優(yōu)先級火>水>雷>冰。站在班尼特大招里穩(wěn)定火風(fēng)。
5、固有天賦2-風(fēng)物之詩詠
萬葉觸發(fā)觸發(fā)擴散反應(yīng)時,會根據(jù)自身的元素精通屬性為全隊角色提供【擴散屬性】的元素傷害加成,不同屬性可疊加。
先看機制:
1.只加【擴散屬性】的元素傷害。即只可能加成水/火/冰/雷傷害,而風(fēng)/巖/物理無論如何都吃不到該天賦的加成。
2.全隊吃加成且不同屬性可疊加。
3.游戲內(nèi)有條tips,翻譯一下就是砂糖轉(zhuǎn)化了20%自身精通給萬葉,雖然會直接加在面板上,但萬葉并不能利用這砂糖的20%再轉(zhuǎn)化為全隊的元素傷。(但其他隊友攜帶的教官四件套可以,因為教官四件套的效果是固定120點,而不跟隨角色的屬性面板變化)
再看數(shù)值:
1.拿1000精通為基準(zhǔn),萬葉可以觸發(fā)的元素加成數(shù)值為40%。(1000精通基本要求表、杯、頭三個部位主屬性精通+花、羽副詞條精通+精通主屬性武器)
2.橫向?qū)Ρ壬疤牵?00精通的砂糖可以觸發(fā)的精通加成數(shù)值為180,若是擴散屬性對應(yīng)的屬性角色則能加成230點精通。若6命則大招染色可以增加全隊對應(yīng)屬性20%的屬傷。
3.對蒸發(fā)/融化反應(yīng)而言,100%反應(yīng)覆蓋率的情況下萬葉的增傷比起砂糖沒有優(yōu)勢。反應(yīng)覆蓋率越低,萬葉的屬傷BUFF就會逐漸追上甚至反超砂糖。對雷/雷水/水冰凍結(jié)等不打增幅反應(yīng)的隊伍而言,砂糖的元素精通BUFF無法帶來實質(zhì)性加成,萬葉則更有優(yōu)勢。
注:因為萬葉比砂糖多了角色突破帶來的精通,同水平砂糖按900精通算。
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