云頂之弈S11羈絆有哪些
一、天龍之子
戰(zhàn)斗開(kāi)始8秒后, 巨龍打擊整個(gè)棋盤(pán),對(duì)敵人們?cè)斐烧鎸?shí)傷害,并提升所有友軍的攻擊速度,持續(xù)到戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)結(jié)束。
2:5%真實(shí)傷害,20%攻速
3:10%,30%
4:15%并暈眩1.5秒,30%
5:25%,40%
二、永恒之森
永恒之森弈子們獲得法術(shù)強(qiáng)度和100生命值。每有一名敵人陣亡,獲得額外生命值。
2:10法強(qiáng),每次敵人陣亡獲得4永久生命值
4:20.8
6:30.12
三、靈魂蓮華
拖動(dòng)靈魂蓮華弈子到另一靈魂蓮華弈子上,即可進(jìn)行配對(duì)并解鎖一個(gè)蓮華加成。你的靈魂蓮華組合獲得20%最大生命值。
3:該組合獲得蓮華加成
5:所有靈魂蓮華弈子獲得150%靈魂蓮華加成
7:250%
10:所有靈魂蓮華弈子獲得300%的每種蓮華加成
靈魂蓮華紋章:每3秒回復(fù)3%最大生命值
四、吉星
在你輸?shù)粢粓?chǎng)戰(zhàn)斗時(shí),獲得吉運(yùn)。你連敗的戰(zhàn)斗場(chǎng)次越多,你獲得的吉運(yùn)就越多。在你贏得戰(zhàn)斗時(shí)失去吉運(yùn)。
3:投擲一顆骰子:經(jīng)過(guò)相當(dāng)于擲出點(diǎn)數(shù)的玩家對(duì)戰(zhàn)回合之后,進(jìn)行一次慶典。你在慶典中可以將吉運(yùn)兌換為獎(jiǎng)勵(lì)。
5:每場(chǎng)玩家對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始時(shí),治療2玩家生命值。
7:吉星高照!每回合無(wú)論如何都會(huì)獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)和額外吉運(yùn),并且每回合舉辦一次慶典。
五、幽魂
在造成或承受7次傷害時(shí),幽魂們會(huì)派出2個(gè)幽鬼纏住附近的敵人們,且每2秒為自身治療3%最大生命值。
被纏住的敵人會(huì)基于幽鬼數(shù)量受到額外傷害,并在陣亡時(shí)將幽鬼傳遞給其他單位。
2:每個(gè)幽靈6%額外傷害
4:9%
6:15%
8:30%
六、天將
天將弈子們會(huì)為你的隊(duì)伍提供一個(gè)獨(dú)特的屬性加成,該加成會(huì)隨著其星級(jí)和已登場(chǎng)的天將弈子數(shù)量而提升。
2:100%額外效果
3:115%
4:140%
5:165%
6:190%
7:220%
卡茲克:10%暴擊幾率
墨菲特:8雙抗
妮蔻:60生命值
奇亞娜:10%攻擊力
索拉卡:10法強(qiáng)
悟空:12%攻速
紋章:3%全能吸血
2星獲得50%額外提升,3星獲得90%額外提升。
七、墨之影
獲得獨(dú)特的墨之影裝備。墨之影弈子獲得額外傷害和傷害減免。
3:1件墨之影裝備,5%額外傷害和傷害減免
5:2件,7%
7:4件,10%
每局游戲不一定獲得相同的裝備。
活力墨紋:+350生命值。攻擊治療攜帶者2.5%最大生命值,并造成等額的額外魔法傷害。
猛毒墨紋:+35%攻擊力,+35法強(qiáng)。造成傷害時(shí)會(huì)施加毒素,在3秒內(nèi)造成該傷害的50%,并施加33%的重傷效果。
守護(hù)墨紋:+450生命值。施放的首次技能會(huì)獲得50%最大生命值的護(hù)盾。當(dāng)護(hù)盾打破時(shí),對(duì)最近的兩名友軍施加50%效能的護(hù)盾。
狂怒墨紋:+40%攻速。對(duì)生命值低于一半的敵人造成35%額外傷害。擊殺時(shí)獲得40%攻速,持續(xù)6秒。
原力墨紋:+45護(hù)甲,+45魔抗。攜帶者首次選擇新目標(biāo)時(shí)會(huì)沖向目標(biāo)并暈眩他們,造成300魔法傷害,并使該裝備的屬性翻倍,持續(xù)4秒。
轟炸墨紋:+40%攻擊力,+20%攻速。每第3次攻擊向2個(gè)生命值百分比最低的敵人發(fā)射彈體,造成100%攻擊力的物理傷害。
八、山海繪卷
山海繪卷弈子們獲得生命值,法術(shù)強(qiáng)度和攻攻擊力。
4個(gè)玩家對(duì)戰(zhàn)回合后,山海繪卷弈子們會(huì)變史詩(shī)級(jí),使該加成提升50%。
3:10%生命值,12%攻擊力和法強(qiáng)
5:16%,20%
7:24%,32%
10:立即變成史詩(shī)級(jí),此加成轉(zhuǎn)而提升250%
九、青花瓷
施放技能后,青花瓷弈子將沸騰,獲得攻擊速度和傷害減免,持續(xù)4秒。
2:30%攻速,15%傷害減免
4:60%,20%
6:100%,35%
十、剪紙仙靈
剪紙仙靈召喚一個(gè)名為凱爾的英雄,并使其進(jìn)化。剪紙仙靈們獲得最大生命值。
3:選擇一個(gè)輔助型效果,60生命值
5:選擇一個(gè)進(jìn)攻型效果,100
7:選擇一個(gè)進(jìn)攻型效果,150
10:登神,250
剪紙仙靈的每個(gè)星級(jí)都會(huì)提升凱爾的生命值和法強(qiáng)。每個(gè)階段會(huì)提升凱爾10%額外攻速。
——凱爾——
法力值:0/90
被動(dòng):攻擊造成20/30/40/90額外魔法傷害。
技能:向當(dāng)前目標(biāo)發(fā)射焰浪,對(duì)被擊中的敵人們?cè)斐?80/270/450/800魔法傷害。
3:輔助效果1-戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),凱爾和相鄰的友軍獲得20%攻速。
3:輔助效果2-戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),凱爾和相鄰的友軍獲得30法強(qiáng)。
3:輔助效果3-攻擊和技能會(huì)對(duì)敵人施加20%護(hù)甲削減和魔抗削減效果,持續(xù)4秒。
5:進(jìn)攻效果1-攻擊會(huì)獲得6%可疊加的攻速。
5:進(jìn)攻效果2-凱爾的技能會(huì)擊中更廣的范圍。
7:進(jìn)攻效果1-造成10%額外傷害。攻擊會(huì)對(duì)一格范圍內(nèi)的敵人造成傷害。
7:進(jìn)攻效果2-每8秒,復(fù)活1名已陣亡的友軍,使其獲得1500生命值。不能重復(fù)復(fù)活。
十一、夜幽
月光照亮若干格子,戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)為其中的單位提供護(hù)盾。
處于月光格中的夜幽單位將處決低生命值的敵人。
2:250護(hù)盾,低于12%生命值時(shí)觸發(fā)處決
4:400.20%。更多格子被照亮。
6:750.20%,并且照亮整個(gè)棋盤(pán)
8:750.40%,被處決的敵人有100%幾率掉落戰(zhàn)利品
十二、武仙子
武仙子們?yōu)樯底畹偷哪莻€(gè)友軍治療相當(dāng)于武仙子15%造成傷害值的生命值。你的隊(duì)伍獲得護(hù)甲與魔抗。
2:10雙抗
3:25
4:40
十三、狙神
固有能力:狙神們獲得1攻擊距離。
狙神們可對(duì)距離更遠(yuǎn)的目標(biāo)造成更高傷害。
2:每格7%
4:14%
6:30%
十四、法師
法師們獲得法術(shù)強(qiáng)度,同時(shí)為友軍提供法術(shù)強(qiáng)度。
2:為所有友軍提供20法術(shù)強(qiáng)度
4:法師40.其他友軍20
6:法師80.其他友軍40
8:法師120.其他友軍100
十五、畫(huà)圣
畫(huà)圣繪出你放置在一個(gè)特別備戰(zhàn)欄位的弈子。畫(huà)圣畫(huà)好后,你將獲得該英雄的1星弈子。完成回合數(shù)=弈子的費(fèi)用。
十六、擎天衛(wèi)
擎天衛(wèi)獲得額外護(hù)甲與魔抗。每當(dāng)擎天衛(wèi)陣亡時(shí),相距最近的擎天衛(wèi)獲得額外的50%此加成,持續(xù)5秒。
2:30雙抗
4:45
6:80
十七、斗士
你的隊(duì)伍獲得100最大生命值。斗士們獲得額外的最大生命值。
2:20%額外生命值
4:40%
6:70%
8:85%;每4秒,斗士們的下次攻擊將造成6%最大生命值的額外物理傷害
十八、決斗大師
決斗大師們每次攻擊都會(huì)獲得攻擊速度,最多疊加12次。
2:5%攻速
4:9%
6:13%,決斗大師們獲得13%傷害減免
十九、尊者
己方隊(duì)伍獲得5%額外傷害,傷害加成隨你的等級(jí)提升。戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)結(jié)束后,將2經(jīng)驗(yàn)儲(chǔ)存在一個(gè)靈魂核心中。售出核心即可禽這些經(jīng)驗(yàn)值。友軍獲得5%額外傷害,基于尊者的星級(jí)進(jìn)一步提升。
3:每星級(jí)1%額外傷害
5:3%
每局游戲的尊者弈子會(huì)從不同組合中抽選。
(可以在天選按鈕的位置查看)
二十、齊天大圣
每進(jìn)行3次技能施放,孫悟空的武器就會(huì)變大,技能也會(huì)隨之改變。
二十一、神諭者
每3秒,你的弈子們獲得法力值。
2:友軍獲得5法力值
4:友軍獲得5法力值,神諭者額外獲得20法力值
6:友軍獲得15法力值,神諭者額外獲得30法力值
二十二、仙侶
根據(jù)仙侶部署的位置(前兩排或后兩排),切換登場(chǎng)的英雄。在已登場(chǎng)的那個(gè)仙侶施放技能時(shí),另一個(gè)會(huì)提供一個(gè)額外效果。
二十三、死神
2:死神的技能可以暴擊并獲得20%暴擊幾率。
4:死神造成傷害還會(huì)使敵人流血,在3秒內(nèi)造成60%額外真實(shí)傷害。
二十四、圣賢
戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí):前2排的友軍獲得全能吸血。后2排的友軍獲得法術(shù)強(qiáng)度。
2:15%全能吸血,15法強(qiáng)
3:22%,30
4:30%,45
5:45%,70
二十五、靈魂行者
靈魂行者首次降至50%生命值以下時(shí),會(huì)釋放體內(nèi)的怒火,治療至滿額生命值,獲得移動(dòng)速度提升,并將技能從蠻羊沖擊變更為猛虎爪擊。
二十六、迅捷射手
迅捷射手們的技能會(huì)進(jìn)行彈射。每次彈射將造成一定百分比的先前彈射傷害。
2:1次彈射,40%先前傷害
4:2次,50%
二十七、護(hù)衛(wèi)
護(hù)衛(wèi)獲得傷害減免。在戰(zhàn)斗的最初10秒,護(hù)衛(wèi)們獲得額外12%傷害減免。
2:15%傷害減免
4:25%
6:40%
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