Uzi是英雄聯(lián)盟史上最傳奇的選手之一,即使他還沒(méi)有贏得全球總決賽冠軍,他有點(diǎn)提前退役的意味,感覺(jué)他的職業(yè)生涯被縮得太短了。但是當(dāng)BLG宣布Uzi復(fù)出并加盟之后,隨之而來(lái)的就是炒作和關(guān)注。
Uzi所讓人記住的,不是他那些眾多頭銜和重大成就,而是他那極具進(jìn)攻性的打法以及在關(guān)鍵時(shí)刻展現(xiàn)出的驚為天人的反應(yīng)和操作。
在Uzi的鼎盛時(shí)期,LPL賽區(qū)的打法完全不同于其他任何賽區(qū)。下路是LPL最具競(jìng)爭(zhēng)力的角色之一,即使是那些比較弱的隊(duì)伍都有硬抗比賽的選手。在版本集中在下路的情況下,全場(chǎng)的聚光燈自然就聚集在了Uzi的身上。
然而現(xiàn)在,Uzi卻“消失”了。
取而代之的,Doggo選手替代了Uzi在BLG的位置,而且他的表現(xiàn)非常好。在S11世界賽期間,Doggo在展示了他與世界上最好的ADC相匹配的實(shí)力。然而談到BLG、LPL和版本,他真的要比這位傳奇選手級(jí)的隊(duì)友還要強(qiáng)嗎?
姍姍來(lái)遲的回歸首秀
從時(shí)間上來(lái)看,Uzi自農(nóng)歷新年至結(jié)束都沒(méi)有迎來(lái)上場(chǎng)的機(jī)會(huì)。直到今年二月份,在BLG對(duì)陣IG的比賽中Uzi才迎來(lái)了他的回歸。在雙方的第一局比賽中Doggo受到了針對(duì),BLG首局落敗后決定讓Uzi代替Doggo上場(chǎng)。
事實(shí)證明,Uzi在一個(gè)集中下路非常常見(jiàn)且有效的策略版本中相當(dāng)不錯(cuò)??紤]到他這樣的傳奇選手,回歸首秀中就拿下11/4/17這樣的華麗戰(zhàn)績(jī)一點(diǎn)都不讓人驚訝。可惜的是Uzi最終沒(méi)能贏下這場(chǎng)比賽。
當(dāng)iG決定專注于地圖的其他資源而不是針對(duì)Uzi時(shí),他們?nèi)〉昧顺晒?。除此之外Yuekai選擇了阿卡麗這個(gè)英雄以進(jìn)入后排切掉Uzi,即使在他站位靠前的情況下Yuekai仍然能打出想要的效果。Uzi表現(xiàn)很優(yōu)秀,很難想象任何一支戰(zhàn)隊(duì)不會(huì)去針對(duì)他。
問(wèn)題的根源是人們總是將Uzi視為能Carry全局的英雄,而不是指望他去玩下路吉格斯或者其他一些弱勢(shì)英雄。
冉冉升起的新星
Dogg是一個(gè)與Uzi截然不同的選手,Uzi更偏向于不斷的進(jìn)攻。即使對(duì)手領(lǐng)先的情況下,他也會(huì)通過(guò)純粹的操作和潛在的反應(yīng)竭盡全力來(lái)贏得戰(zhàn)斗從。Doggo的節(jié)奏更為緩慢,他更擅長(zhǎng)于遠(yuǎn)距離進(jìn)攻的打法并集火某個(gè)目標(biāo)。即使是金克絲和厄斐琉斯互換的BP情況下,Doggo也努力保持了以團(tuán)隊(duì)為中心的游戲風(fēng)格。前期的峽谷先鋒和小規(guī)模沖突也沒(méi)有讓他的補(bǔ)刀數(shù)落后太多,保持自己的活躍并且以非??煽氐姆绞竭M(jìn)行比賽。
看看BLG和WE的第三場(chǎng)比賽,Doggo的厄斐琉斯似乎和對(duì)手的金克絲數(shù)據(jù)相差不大,上單Breathe的凱南數(shù)據(jù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于阿卡麗,但從總經(jīng)濟(jì)差和野區(qū)資源上看有很多東西可以學(xué)習(xí)。
BLG不僅領(lǐng)先超過(guò)4K經(jīng)濟(jì),而且20分鐘就已經(jīng)拿到龍魂點(diǎn),并破掉了WE三座防御塔。此外他們阻止了Biubiu阿卡麗的破艦者單帶,以防他推塔縮小經(jīng)濟(jì)差??偟膩?lái)說(shuō)Doggo在的BLG整體上更加團(tuán)隊(duì),即使Uzi是一個(gè)整體上表現(xiàn)都十分優(yōu)秀的選手。
讓我們來(lái)看看兩位選手是如何進(jìn)行團(tuán)戰(zhàn)的。考慮到現(xiàn)在金克絲的熱門程度,很容易找到這兩位選手使用同一個(gè)英雄并以不同的風(fēng)格進(jìn)行比賽。
從Uzi開(kāi)始,你可以看到他原始的侵略性打法。在這波野區(qū)小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)里,即使Breathe在上路先被單殺,Uzi仍然選擇在野區(qū)和iG交戰(zhàn)并追擊兩個(gè)殘血英雄。但他應(yīng)該去追嗎?強(qiáng)行參戰(zhàn)是一個(gè)好的選擇嗎?Uzi幾乎不可能在這波包夾中生存,BLG很可能會(huì)讓Breathe一人陣亡去保持自己的節(jié)奏。
Doggo的游戲風(fēng)格則更加可控,他非常擅長(zhǎng)使用那些能發(fā)揮他個(gè)人優(yōu)勢(shì)的英雄。而B(niǎo)LG則更擅長(zhǎng)打造一個(gè)堅(jiān)固的前排,為Doggo提供良好的輸出環(huán)境,而對(duì)于Uzi那種拼盡全力的激進(jìn)打法,BLG顯然很難做到。此外,Doggo的避戰(zhàn)能力以及在安全范圍內(nèi)輸出的打法反而使他能夠輕松逃脫。相反,Uzi可能會(huì)選擇投入戰(zhàn)斗并喪命于此。
事實(shí)上,這不是一個(gè)關(guān)于哪個(gè)選手整體表現(xiàn)更好的爭(zhēng)論,而是關(guān)于誰(shuí)是最適合BLG的ADC的討論。兩位選手都有各自鮮明的優(yōu)點(diǎn),但Doggo的打法確實(shí)能與BLG更為緊密的聯(lián)系在一起并打出不錯(cuò)的配合,而Uzi看起來(lái)更像是一場(chǎng)個(gè)人秀。Uzi加盟BLG就像2021年Rekkles在G2時(shí)一樣,一個(gè)不錯(cuò)的戰(zhàn)隊(duì)配備上一個(gè)優(yōu)秀的ADC,卻沒(méi)能取得理想的結(jié)果。因此對(duì)于戰(zhàn)隊(duì)來(lái)說(shuō),尋找一個(gè)實(shí)力強(qiáng)的選手固然重要,但想要找到一個(gè)打法和個(gè)性都能與戰(zhàn)隊(duì)相融合的選手本身就是一件難事。
短期內(nèi)看到Uzi取代Doggo的首發(fā)位置看起來(lái)是件很難的事,雖然在Uzi宣布復(fù)出后卻只能當(dāng)替補(bǔ)這件事很讓人遺憾,但這么看起來(lái),BLG將Doggo留在他們的首發(fā)名單中似乎是個(gè)正確的選擇。
游戲類型: 動(dòng)作闖關(guān)
游戲平臺(tái): 安卓,蘋果
游戲特征: 競(jìng)技,橫版,即時(shí),單機(jī)
更新時(shí)間: 2024-07-17
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