相關(guān)改動如下:
01:元素亞龍刷新機制
在每局比賽進行到五分鐘時,元素亞龍將隨機刷新,在上一條亞龍被擊殺后五分鐘,新亞龍將再次出現(xiàn),前兩條元素亞龍必然不同。
當(dāng)?shù)诙l元素亞龍被擊殺,召喚師峽谷地形將根據(jù)第三條元素亞龍的種類進行改變,且之后刷新的每一條元素亞龍都與第三條相同。
當(dāng)某一支隊伍擊殺三條元素亞龍后,便可獲得與當(dāng)前元素地形所對應(yīng)的元素龍魂。
02:元素亞龍全新BUFF
元素峽谷模式下,元素亞龍擁有了全新BUFF效果!
煉獄亞龍BUFF將為英雄提供4%額外的攻擊力與法術(shù)強度。獲得煉獄亞龍龍魂后,英雄的普攻與傷害性技能將在目標(biāo)處制造小范圍爆炸,并造成可觀的自適應(yīng)傷害,該效果有三秒冷卻時間。
山脈亞龍BUFF將為英雄提供6%的護甲與魔法抗性。獲得山脈亞龍龍魂后,英雄將在沒有受到傷害的五秒后獲得一個強力護盾效果。
海洋亞龍BUFF則將每五秒為英雄回復(fù)2.5%的已損生命值,獲得海洋亞龍龍魂后,對敵方造成的傷害能在四秒內(nèi)為英雄回復(fù)額外生命值。
03:元素峽谷地形改變
元素峽谷中最大的地形改變,也將與三種元素亞龍對應(yīng)。
煉獄峽谷地形對應(yīng)煉獄亞龍,野區(qū)中蒼藍雕文魔像與緋紅印記樹怪周圍的部分墻體將被摧毀,同時爆炸果實也將有所增加。煉獄峽谷地形變化可以讓英雄更為便捷的穿越野區(qū),提高打野支援效率。
山脈峽谷地形對應(yīng)山脈亞龍,平地而起的全新墻體將讓野區(qū)與亞龍區(qū)域地形更加復(fù)雜,增加了英雄穿越野區(qū)的風(fēng)險。
同時變相縮緊的戰(zhàn)斗區(qū)域也將讓遭遇戰(zhàn)更為激烈,而那些如薇恩等擁有可借助墻體打出額外技能效果的英雄,在山脈峽谷地形中將獲得更大的操作空間。
海洋峽谷地形對應(yīng)海洋亞龍,全新的草叢將破土而出,部分現(xiàn)有草叢也將野蠻生長,擴大面積。此外,草叢中搖曳的花朵將讓海洋峽谷更加生機勃勃,不過這些草叢也將為狩獵者提供可乘之機,英雄獨自進入野區(qū)的風(fēng)險將大大提高。
04:遠古巨龍刷新及BUFF
除了三種元素亞龍外,元素峽谷模式中將出現(xiàn)強大的遠古巨龍,普通模式中的遠古元素巨龍將被取代,在對陣一方獲得龍魂后,元素亞龍將不再出現(xiàn),五分鐘后遠古巨龍將在亞龍坑出生。
每次遠古巨龍擊殺都將在五分鐘后重生,直至對局結(jié)束。擊殺遠古巨龍的一方將得到一個強大的增益BUFF,該BUFF可以使英雄攻擊敵人時,對其額外造成一個持續(xù)三秒,每秒造成60點真實傷害的效果,并且當(dāng)敵方英雄生命值低于20%時,擁有遠古巨龍buff一方將對其“一擊必殺”。
遠古巨龍BUFF可持續(xù)三分鐘,并在英雄死亡后消失。在元素峽谷模式下,無論元素龍魂亦或遠古巨龍BUFF,其強大的效果勢必讓亞龍坑成為游戲全期的戰(zhàn)略必爭要地,戰(zhàn)術(shù)博弈與團隊碰撞將為游戲帶來全新的打法和節(jié)奏。
值得注意的是,元素峽谷模式中的積分面板也會做出優(yōu)化調(diào)整,在面板上方會顯示雙方隊伍獲取的元素亞龍數(shù)量與種類,并顯示變更后的地形元素屬性,更為直觀的幫助召喚師判斷局勢,做出下一步?jīng)Q策。
以上便是英雄聯(lián)盟手游元素峽谷模式介紹。我們會根據(jù)這次限時測試收集大家的反饋進行調(diào)整規(guī)劃
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