而在游戲里面,很多玩家覺得技能點要平均加點,這樣子才不會走極端流??墒切【幭胝f的是在影之刃這款游戲里面,技能是絕對,絕對不能平均分配的,而是應該把技能主要加在幾個技能上面,其他技能加一個點來過渡就可以了。拿小編在游戲里面的來說吧,無峰我加滿了,金龍劍,黃金護體,其次加的絞殺和巨龍劍,其他技能都是1點只起到了過渡作用,當然了每個人的玩法不一樣,這是我個人習慣。

但《影之刃》作為一款橫版格斗武俠游戲,其戰(zhàn)斗方式以極具打擊感的連招為主,其技能加問題可說對游戲的通關有著至關重要的作用,金龍劍是破甲非常高的技能,而黃金護體是無峰的必備技能,巨龍劍是個人喜好,無峰我基本采取了陸地作戰(zhàn),絞殺流。連招只加了一個上挑技能方便放大招。至于連招怎么排列每個人都不一樣,這里我說一下我的排列!

黃金護體-金龍劍-上挑-近身絞殺-(一個加殺意的技能我用的巨龍劍)-地龍突擊,目前只有31級到后期技能都出來以后可以用(黃金護體-金龍劍-上挑-遠程絞殺-追擊加殺意-龍氣護體-巨龍劍-裂屏3)每個人習慣不一樣,無峰連招我的想法就是絞殺流 基本不上空作戰(zhàn),吧破甲技能和加殺意的放在前面,后滿排列攻擊技能和位移技能。至于自動連招我從來不用,刷圖盡量手動,不要自動連招 這樣鍛煉技術,能掌握好自己技能連的CD時間和釋放時間,對PK也很重要,PK有個神技就是護體,長摁無敵免疫傷害并且在盾破的時候會瞬間反擊。

以上便是小編分享的影之刃職業(yè)技能加點心得,希望小編這些心得能給迷茫中的你帶來黑夜里的螢火。

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