首先跟大家介紹介紹影之刃人物基礎(chǔ)屬性

攻擊:傷害打出多少的基礎(chǔ)值,決定了你輸出的高低強勢不強勢。

破甲:破開敵人防御的基礎(chǔ)值,決定了你打破敵人防御護甲的速度。

體魄:影響了角色的生命值的屬性,1點體魄屬性提供10點生命值。

堅韌:影響角色護甲值的高低。1點堅韌屬性提供10點護甲值。

護甲值:角色生命值下方顯示的藍條,若是藍條還在,那么久說明角色的護甲值并沒有被激活,這個時候玩家會處于一個基礎(chǔ)的霸體狀態(tài)。據(jù)37937手游網(wǎng)介紹,在這個狀態(tài)下,玩家基本上是不吃控制技能的,若是藍條么了,就證明玩家已經(jīng)唄破甲了,那么這個時候,玩家對于控制技能只能照單全吃了。

基礎(chǔ)防御:玩家被破甲之后剩下的基礎(chǔ)防御值,基礎(chǔ)防御越高,被破甲之后減免的傷害也就越多。

護甲防御:護甲值在的時候玩家將會得到護甲防御和基礎(chǔ)防御的雙重減傷。

總傷害:完美情況下玩家設(shè)置的技能鏈能夠造成的傷害。

總破甲:玩家設(shè)置的技能鏈中總共可以破除多少護甲值。

這兩個屬性可以直觀的讓玩家了解到自己技能鏈的傷害和破甲,清楚的了解自己的技能是偏向傷害還是偏向破甲,從而達到預(yù)期的效果。

以上便是小編對影之刃基礎(chǔ)屬性的介紹,希望玩家能好好了解下這些屬性,因為對屬性的了解是玩好游戲的根本。

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