其實(shí)這套連招是參考了貼吧MIKU君的連招,從中加以改良,把飛殺破甲和燕雙殺這兩個(gè)技能換掉了,從而利用了冥殺野來大幅提高輸出。

那么,這樣就會使得了技能鏈的CD轉(zhuǎn)不過來,于是我對兩行技能鏈做了從新調(diào)整,于是新的技能鏈就組合了出來,對于此技能鏈有著幾個(gè)核心技能,我們來看看吧:

1.鬼突-此技能作為起手技的效果我想大家應(yīng)該一目了然,放棄無敵效果,它的擊飛和破甲效果是不言而喻的,另外此技能可以在空中使用,加大了靈活和銜接性。

2.影突-此技能作為銜接技能效果不容置疑,雙倍的破甲和雙倍的傷害,加上影子的傷害和牽制效果,沒有哪個(gè)絕影會不用他作為主力輸出技能,需要消耗2點(diǎn)殺意,作為起手技能不如鬼突,由于也是有空中可用的特性,使得銜接百鬼幻滅得到了保障,浮空效果略微遜色鬼突。

3.虛空影殺-此技能為影殺系列的招牌技能,影殺系列在我的技能鏈里的作用首要目的就是平推牽制,為下一個(gè)技能做準(zhǔn)備,而且也延長了技能鏈輸出的時(shí)間,為了另一條鏈的冷卻做了極大貢獻(xiàn),以為自帶霸體+削弱護(hù)甲+無視護(hù)甲,所以可以裝備攻擊力稍低的心法。

4.無間影殺-此技能就是虛空影殺的縮水版,但是作用和虛空影殺是一樣的,不帶削弱護(hù)甲和無視護(hù)甲,有心法加殺意的同學(xué)在平衡技能鏈的基礎(chǔ)上可以更換為赤血影殺。

對于此套技能鏈來說需要注意的就是在施放的過程中需要精神集中,稍微慢了可能出現(xiàn)銜接不上的情況,也就是說大家在PK時(shí)候不要走神,手指一定要跟上,只要跟上,戰(zhàn)力在3W之內(nèi)的對手應(yīng)該不存在護(hù)甲打不空從而快速落地的情況,對于跨戰(zhàn)力太高了的話,就會有護(hù)甲打不掉的懲罰現(xiàn)象了,同學(xué)們量力而為,以下是本人實(shí)戰(zhàn)視頻,對手為戰(zhàn)力榜單前5甲,操作自認(rèn)為有待提高,主要是為了推廣此技能鏈,讓絕影的隊(duì)伍更強(qiáng)大(其實(shí)本人不推崇這種無腦短鏈,畢竟這屬于外門邪道,我希望能夠盡快對冷卻技能的心法做出正確調(diào)整,可以讓玩家有更多的技能搭配空間,而不是靠這種短鏈來進(jìn)行無限連)

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