蒙犽-連招流暢度提升:

蒙犽是近幾個(gè)版本我比較喜歡玩的英雄,如果補(bǔ)位射手,對(duì)面的突進(jìn)不是太離譜,又不是多前排,蒙犽是個(gè)不錯(cuò)的選擇,幾次的調(diào)整之后這個(gè)英雄的強(qiáng)度已經(jīng)夠高了,因此我也推薦大家去玩。玩蒙犽的玩家都知道這個(gè)問題吧,1技能掃射期間,目標(biāo)脫離了自己的掃射范圍,或者敵方殘血逃走想要用2技能補(bǔ)刀,你會(huì)發(fā)現(xiàn)1之后的2放不出來,這個(gè)問題其實(shí)從蒙犽上線的時(shí)候就一直存在,我還以為是1技能固定的僵值所致,沒想到這次對(duì)其進(jìn)行了單項(xiàng)優(yōu)化。在調(diào)整后經(jīng)過測(cè)試,這個(gè)連招的確流暢了太多了,1技能期間可以隨意接2,秒釋放,那么就不會(huì)錯(cuò)過殘血以及關(guān)鍵的減速了,雖然沒有數(shù)值上的加強(qiáng),但是連招流暢度提升,也不失為一次加強(qiáng)。

王者榮耀S24的背地更新 蒙犽加強(qiáng)楊玉環(huán)削弱

楊玉環(huán)-傷害降低:

這次的調(diào)整修復(fù)了藍(lán)環(huán)對(duì)沒有視野的敵人可以造成傷害的問題,換言之,敵人在草里、隱身的敵人,楊玉環(huán)就無法通過被動(dòng)藍(lán)環(huán)對(duì)其造成傷害。試想一下,敵人殘血逃生,鉆到了草里,就差一絲血而無法通過被動(dòng)攻擊到敵人,這個(gè)感覺是有多難受啊。你認(rèn)為只會(huì)影響傷害嗎?并不是,有一種楊玉環(huán)玩家會(huì)出日暮之流,在提升冷卻的同時(shí),有固定的法穿,因此他們可以靠著藍(lán)環(huán)來探草,敵人蹲在草里,用12技能,在范圍內(nèi)有敵人的時(shí)候日暮之流的層數(shù)增加,那么就能知道草里有人,如此調(diào)整后,日暮之流的另一個(gè)功效也失效了。無法破隱,蘭陵王和阿軻屬于正八經(jīng)的隱身英雄,因此他們?cè)跐撔兄腥绻麠钣癍h(huán)用藍(lán)環(huán)可以靠著被動(dòng)攻擊到敵人,而鬼谷子守約屬于偽裝英雄,自身受到傷害就會(huì)破隱,所以楊玉環(huán)以前可以用藍(lán)環(huán)將偽裝的英雄破隱,提前暴露視野,在調(diào)整之后這個(gè)功能也沒了。

不能說這波調(diào)整很傷,只是對(duì)少部分出日暮的玩家來說,少了一個(gè)探草的功能,對(duì)特定的陣容反制能力有所降低。

王者榮耀S24的背地更新 蒙犽加強(qiáng)楊玉環(huán)削弱

娜可露露-吸血效果調(diào)整:

露露的這個(gè)調(diào)整說有影響,也只是對(duì)部分玩家有影響,正常情況下露露是不會(huì)出吸血裝備和銘文的,因?yàn)?技能打野續(xù)航是足夠的,但是露露一個(gè)人打龍也很費(fèi)勁,有些時(shí)候是需要出一個(gè)吸血刀,或者吸血之鐮來補(bǔ)充續(xù)航,防止被龍打死的情況出現(xiàn),那么1技能印記的吸血效果就弱了一些。不過大家無需擔(dān)心,露露出吸血裝備大多都是打龍這樣的特定環(huán)境,所以打英雄、清兵都不會(huì)出,而印記打飛英雄單位是有傷害上限的,最多也不過200輸出,所以這部分的吸血效果本身就微乎其微,如今取消了也沒太大的影響。

以上就是本次小編為大家?guī)淼耐跽邩s耀S24賽季官方暗改的信息匯總,希望大家喜歡。

王者榮耀

官網(wǎng) 禮包

游戲類型:角色扮演

游戲平臺(tái):安卓,蘋果,pc

游戲特征:競(jìng)技,應(yīng)用寶

更新時(shí)間:2024-08-07

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