王者榮耀鎧走邊好還是打野好

鎧的召喚師技能選擇有兩個,帶閃現(xiàn)走邊和帶懲擊打野。帶閃現(xiàn)的玩法比較單一,帶懲擊的話就有著更多選擇。

1、帶閃現(xiàn)-走邊

帶閃現(xiàn)可以給鎧多提供一段位移,可以配合大招等技能直接秒掉敵方C位,對于裝備的要求自然也就是輸出裝了,這樣才能讓對方在還未反應(yīng)過來的情況下就被秒掉了。

由于出的是輸出裝,自身是比較脆的,所以釋放大招時一定要找準(zhǔn)時機(jī),要保證自己在開了大招后能夠碰到敵方C位,有閃現(xiàn)的實現(xiàn)這一步很容易,沒有閃現(xiàn)的時候就得利用一二技能了

在不確定敵方有沒有閃現(xiàn)的情況下,強(qiáng)化普攻可以晚點使用。開大后最好能夠保證自己開大后不會被控死或者直接被秒掉,否則自己將沒有任何輸出的機(jī)會。

出了輸出裝的鎧傷害是很恐怖的,只要能夠貼臉,敵方C位基本就是沒有活路了。如果自己的傷害不夠,在有隊友在的情況下,還可以利用閃現(xiàn)或者直接跑到敵方后面,再使用二技能的擊飛將敵方擊退回來,讓隊友跟上輸出收割。

2、帶懲擊-打野

打野鎧的發(fā)育能力要比閃現(xiàn)鎧強(qiáng),再加上有紅buff的留人能力以及藍(lán)buff的減CD,讓鎧成為“爹”的機(jī)會更多了。開了大招的鎧是可以當(dāng)作前排的,就算沒有閃現(xiàn)來更快地近身,但是只要找準(zhǔn)進(jìn)場時機(jī),再配合好隊友的輸出和控制,同樣能打出完美的收割。

玩輸出鎧就需要等對面放完控制技能后再上,容錯率相對較低,玩肉鎧的話就比較直接了,開了大招后直接上就行,格擋效果加上自身的高防御,可以硬抗對面很多技能來進(jìn)行輸出,再有隊友跟著補(bǔ)傷害的話很容易就能夠取得團(tuán)戰(zhàn)勝利了。

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王者榮耀

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游戲類型:角色扮演

游戲平臺:安卓,蘋果,pc

游戲特征:競技,應(yīng)用寶

更新時間:2024-08-07

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