王者榮耀肉鎧適合哪些分段

首先純?nèi)怄z的玩法肯定是可行并且強(qiáng)度不低的,但是所有坦克英雄的共同點(diǎn)就是非常吃隊(duì)友,個(gè)人建議低分段還是玩輸出鎧更好一點(diǎn),至少Carry的機(jī)會(huì)掌握在自己手上,中高分段的隊(duì)友通常都會(huì)有一定的意識(shí),所以肉鎧的玩法是非常適合這個(gè)段位的。

而頂端局玩家的對(duì)局意識(shí)和游戲理解都比較強(qiáng),對(duì)面往往會(huì)通過(guò)拉扯的手段把你的大招騙出來(lái)以后再打,而路人局的隊(duì)友配合也沒(méi)有那么強(qiáng),所以頂端局中其實(shí)純?nèi)怄z的玩法會(huì)比較少。

一、肉鎧優(yōu)點(diǎn)

純?nèi)怄z的真的比大家想象中要更能抗,除開(kāi)裝備本身提供的坦度,鎧的大招格擋讓鎧非??酥泼蔂搿②A政這種高頻率輸出的英雄,而大招提供的不俗攻擊力和移速,讓鎧即使沒(méi)有輸出裝的情況下對(duì)脆皮也有不錯(cuò)的傷害,并且還能時(shí)不時(shí)的用二技能控你一下,純純的團(tuán)戰(zhàn)“攪屎棍”。

二、肉鎧缺點(diǎn)

1、后期缺傷害

純?nèi)獾某鲅b雖然很硬,但是拖到大后期會(huì)明顯感覺(jué)到缺傷害,如果對(duì)面射手是馬可這種比較靈活的射手,純?nèi)怄z后期會(huì)很難硬切掉對(duì)面的C位,而我方陣容又沒(méi)有后期大c的話,團(tuán)戰(zhàn)就會(huì)非常乏力。

2、非常依賴藍(lán)buff

純?nèi)怄z的整套出裝沒(méi)有任何減CD的屬性,而鎧的大招即使升到滿級(jí)也有足足50秒的CD,沒(méi)有大招的鎧抗傷能力將會(huì)大打折扣,并且肉鎧團(tuán)戰(zhàn)中需要不斷利用一技能回血,而技能的藍(lán)耗并不低,所以藍(lán)buff對(duì)純?nèi)怄z來(lái)說(shuō)非常重要。

3、刷野&開(kāi)龍速度慢

因?yàn)檠b備都是純?nèi)庋b,所以純?nèi)怄z的刷野速度對(duì)比輸出鎧會(huì)慢很多,特別是開(kāi)龍的時(shí)候,純?nèi)怄z在沒(méi)人幫忙的情況下真的要打很久,而這個(gè)版本10分鐘后的主宰有多重要相信大家都已經(jīng)體會(huì)過(guò)。

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王者榮耀

官網(wǎng) 禮包

游戲類型:角色扮演

游戲平臺(tái):安卓,蘋果,pc

游戲特征:競(jìng)技,應(yīng)用寶

更新時(shí)間:2024-08-07

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