使用1000圈的史萊姆驗(yàn)算,它的基礎(chǔ)傷害為3.3,基礎(chǔ)生命為13:

生命=(0.04*1000^2+0.96*1000)*13*1.1=585728,沙漠-99%后向上取整,得5858。

傷害=(0.04*1000^2+0.96*1000)*3.3*1.1=148684.8。

可以看出這個公式是非常精確的。

可以得出第一個結(jié)論:

所有需要戰(zhàn)斗的刷法都是有極限圈數(shù)的。因?yàn)楣治飻?shù)值成長是二次的,而主角的屬性成長是線性的。

之前發(fā)的群傷沙漠賊套路,能秒怪的標(biāo)準(zhǔn)是群傷超過怪物的防御+生命,稱這個值為斬殺線

這個牌組里面最肉的怪是吸血鬼,它的基礎(chǔ)生命為18,基礎(chǔ)防御為0.5。算上沙漠-99%生命,得基礎(chǔ)斬殺線為0.68。

即第n圈時,斬殺線=(0.04n^2+0.96n)*0.68*1.1。

如1000圈時,需要大于30638.08的群傷才能將吸血鬼秒掉。

設(shè)k為平均每圈能提升的群傷,當(dāng)斬殺線達(dá)到臨界時,有:

1.1*0.68*(0.04n^2+0.96n)=k*n

解得:n=33.422k-24

土屋點(diǎn)滿并塞滿鐮刀,最多可以提供360%的群傷轉(zhuǎn)化,這時k大約為36,代入得n=1203。

即1203圈以后,滿鐮刀且理想地更新裝備的沙漠賊也將無法秒殺吸血鬼。這時還能靠補(bǔ)刀多撐一陣子,但隨著防御二次曲線地增長,傷害會迅速減少,想到達(dá)1300圈是非常困難的。

因此有第二個結(jié)論:群傷沙漠賊的極限圈數(shù)不超過1300圈。

題外話,耐力值的計算:

主角基礎(chǔ)耐力為100,每秒自然恢復(fù)15。

攻擊/反擊消耗25,閃避消耗10。

攻速成型的盜賊,進(jìn)戰(zhàn)能連砍5刀,然后進(jìn)入疲勞。

疲勞狀態(tài)下攻速固定為默認(rèn)攻速(0.6667次/秒),閃避減半。

沙漠賊牌組中攻速最快的是蜘蛛(0.91次/秒),想要在蜘蛛第一發(fā)打出來前打滿5刀,需要約753%的加速。

蜘蛛的閃避為10%,如果第五刀還是miss了,那就只能指望你的旺財去咬它了

補(bǔ)充:這種傷害下,閃避以外的所有生存屬性都失去了意義。

好消息是破盾溢出傷害不扣血,因此沒閃掉就是一刀破盾、兩刀交復(fù)活。

另一個好消息是隊友按怪物曲線發(fā)育,且不吃沙漠減血。

1000圈的旺財:

循環(huán)英雄沙漠賊極限圈數(shù)數(shù)值計算 沙漠賊極限圈數(shù)及怪物成長數(shù)值計算

以上就是循環(huán)英雄沙漠賊極限圈數(shù)數(shù)值計算的全部內(nèi)容了,希望對大家有所幫助。

相關(guān)攻略

循環(huán)英雄新手盜賊玩法 盜賊玩法思路 循環(huán)英雄盜賊反擊流玩法 防御反擊玩法分享 循環(huán)英雄怎么獲取星宇寶珠 寶珠獲取及盜賊構(gòu)筑 循環(huán)英雄死亡后資源回收 被擊敗后部分資源回收 循環(huán)英雄怎么地形改造 改造地形及怪物應(yīng)對方法 循環(huán)英雄沙漠賊極限圈數(shù)數(shù)值計算 沙漠賊極限圈數(shù)及怪物成長數(shù)值計算 循環(huán)英雄第四章盜賊怎么無限刷資源 無限刷資源教學(xué) 循環(huán)英雄死靈通關(guān)后如何刷素材 掛機(jī)刷素材教學(xué) 循環(huán)英雄戰(zhàn)士簡易打法 第四章戰(zhàn)士打法分享 循環(huán)英雄法師怎么玩 法師爆鋪速通

相關(guān)閱讀

新聞熱榜

游戲評測

熱門攻略

熱門游戲