1.死靈金卡[祖先墓穴]可以加生命上限

2.還是[祖先墓穴],即使怪有靈魂,有時(shí)候打怪不加,有時(shí)候加3點(diǎn),有時(shí)候加4點(diǎn)(大概是bug,怪多性價(jià)比很高)

3.[祖先墓穴]不吃[河流]加成,建議丟角落

4.家具[古董櫥架]也可以加生命上限,循環(huán)夠多可以不要[祖先墓穴]選擇[軍械庫],后期舒服些

5.[河流]靠近路徑會(huì)變成[蘆葦],失去加成作用

6.[河流]靠近[沙漠]變成[綠洲],失去加成作用,也就是[沙漠]不吃河流效果,[綠洲]減勇者0.5%攻速,減怪1%攻速

7.大多數(shù)地塊可以多次享受[河流]效果,別一條河流走到底了,隔一行的s形[河流]加成恐怖,曾經(jīng)只靠滿地圖[灌木叢]+[河流],疊到500+攻速

8.前面放置好的[河流]不吃[遺忘皆空],無法消除,所以一定要規(guī)劃好,千萬別靠近圈子

9.[河流]必須從地圖最外邊一圈出發(fā),之允許一條[河流]存在

10.[戰(zhàn)場]靠近[河流],變成[沉船],可以出[海妖],[海妖]會(huì)召喚[水母]

11.分辨敵人的種類很重要,所有(液體)(群聚)敵人幾率會(huì)出(無形之物),也就是合成(統(tǒng)一寶珠)的材料,如果不出,趕緊到下一章,(液體)敵人比如史萊姆,一開始地上刷的就是

12.[遺跡]的怪[焦火蠕蟲]會(huì)遠(yuǎn)程攻擊,還有幾率會(huì)逃跑。[遺跡]前一定要隔開,可以用[血魔樹林]防逃跑

13.注意建筑的范圍,有些建筑必須臨近出怪,比如直線地圖,[蜘蛛巢]放于[村莊]正下方,是無法出怪的。同理,如果U形地圖,[圖書館]可以影響3個(gè)地塊,轉(zhuǎn)1圈即可換3次牌

14.[戰(zhàn)場]有可能刷出[擬態(tài)怪],也就是寶箱怪,這玩意第一刀必暴擊還無法閃避,一樣效果的還有[茂草原]的[利刃草地]

15.短時(shí)間內(nèi)多次攻擊就會(huì)疲勞,比如高攻速或者反擊多個(gè)怪,疲勞會(huì)減閃避,攻速等,人物頭上的黃色條出現(xiàn)就是疲勞了。不過即使疲勞也不慌,慌了也沒用。只是提醒你,攻速夠了,加點(diǎn)其他屬性

16.死靈的召喚速度就是吃攻速的,召喚滿了就會(huì)自個(gè)打人(4-6的本體打人傷害???)前4個(gè)骷髏都是近戰(zhàn),后面能召喚遠(yuǎn)程骷髏。稀有近戰(zhàn)骷髏有坦克骷髏可以嘲諷。

17.小心[戰(zhàn)場],刷出的鬼魂一個(gè)個(gè)都是翻車狂魔,[鬼魂元祖]100%反擊,[原處物質(zhì)]6刀一個(gè)勇者,貪寶箱哪有命重要,出了圖鑒就別加進(jìn)牌組了

18.[墓園]有幾率刷出遠(yuǎn)程的骷髏,比起[遺跡]的話,不是那么容易翻車

19.[小樹林]的怪會(huì)亂跑到臨近地塊

20.所有的怪都有掉率,或是掉卡掉裝備,有些能掉超過循環(huán)數(shù)等級(jí)的,這個(gè)有一個(gè)表格,可以看吧里的帖子。一般通關(guān)的話刷[戰(zhàn)場][遺跡]等都是可以的,想攢材料建議不要加

21.[前哨站]不幫死靈打架,但也不打死靈和貪裝備

22.[前哨站]貪不了盜賊的裝備,說好的分成盜賊獨(dú)吞

23.[沼澤]上只允許藥劑回血,其他的每秒回復(fù),天賦回血都是扣血

24.boss會(huì)隨循環(huán)數(shù)變強(qiáng)。第一個(gè)boss巫妖會(huì)在以營地為中心3*3放[巫妖宮殿],可以先擺放建筑或者[遺忘皆空]來削弱

25.第四章,[巫妖宮殿]會(huì)在3*3基礎(chǔ)上再上下左右各加一個(gè)

26.第一章物資上限為10,第二章為20,第三章30,第四章無限刷,物資在右上角背包可以看到,前面幾章刷夠就走

27.你無法操控戰(zhàn)斗,喝血瓶,集火等操作都是自動(dòng)的,你只能換裝備,鋪地圖

28.每10個(gè)山脈/巖石出[哥布林營地],前期備好[遺忘皆空],同理的還有每10個(gè)樹林/灌木叢的[一座村莊]

29.這游戲是會(huì)越來越簡單的,后面造了建筑,有了補(bǔ)給,有了煉金術(shù),難度會(huì)減少,前期盡量攢資源就好,別貪心一次性打太多怪,地塊隔開來,放的建筑也少一些,到了營地也可以直接跑。新手要注意別放太多[村莊],每2個(gè)[村莊]刷出[山賊],[麥田]也盡量別放,[稻草人]一刀下去[村莊]的加血白費(fèi)了

30.勝敗乃兵家常事,大俠請(qǐng)?jiān)僮咭蝗?/p>

以上就是循環(huán)英雄怎么地形改造的全部內(nèi)容了,希望對(duì)大家有所幫助。

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