加點走中線,增加生存的同時也不缺傷害

技能選擇熱浪,過熱,熱能炸彈,熱浪和熱能炸彈作為燃燒和增傷掛件,過熱做主要輸出。

利用蜘蛛套套裝效果【熱浪沒刮到一個敵人增加50%異能強度】來增加過熱得傷害,這里沒有選擇蜘蛛褲子是因為異能回響真的有點拉跨,所以放棄了一個異能強度?!緝?yōu)先度:冷卻>mod>異能強度】

細柳沖鋒槍,打上死亡護盾【法杖】的三級mod金城湯池配合鞋子的mod消耗大師

核心mod

消耗大師:上面說到的配合細柳的灰燼效果,用來對精英打爆發(fā)傷害,技能或者近戰(zhàn)上燃燒之后再補一槍就可以完美觸發(fā)消耗大師的效果。

雷管爆破:減少過熱CD【必須要有】

水深火熱:核心輸出技能之一,全圖燃燒有效,雖然是固傷,但是能受到烙印【40%】,浪如刀割【25%】,天賦【15%】,法杖【43%】以及惹火燒身【20%】的傷害加成?!娟犛褣斓娜紵廊挥行?,比如三個火法組隊都帶上這個mod,三人同時用技能場上所有燃燒的敵人都會受到39901×目標身上的傷害加成?!?/p>

烙?。荷窦塵od,全部傷害增加40%【可疊加,例如帶了+1對同一個怪使用兩次就是增傷80%,浪如刀割的25%同理】

可替換mod,想要增加輸出可以選擇不羈之力,想要更加安全可以上緊急處理,也可以再上一個熱浪+1??磦€人喜歡

熔巖護甲:必點,變硬,完全觸發(fā)法杖43%傷害加成。

吸血加點,必點,配合緊急處理變硬后一個技能殘血變滿血。

注:副武器帶個死亡護盾再打上哀嚎之風mod,用來補刀以增加容錯率。

輸出手法看個人,好的輸出手法就可以打出爆炸輸出,我個人對精英的手法【打一槍上灰燼→熱浪→炸彈→沖刺近戰(zhàn)→熱浪→炸彈→近戰(zhàn)→打一槍→過熱】如果不死就切副武器吹風【提前打空子彈】再切回來。

主要輸出圍繞過熱和水深火熱。


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