之前我一直是玩天狗的,一直在3000徘徊,還時(shí)不時(shí)掉下傳奇競(jìng)技場(chǎng)。

在錦標(biāo)賽推出后礦工在錦標(biāo)賽內(nèi)橫行,那時(shí)我已經(jīng)存了7萬金幣,無奈一直不刷出我想要的公主,一狠心買了個(gè)礦工,把天狗打入冷宮,玩起了礦工套。

由于天狗玩了很長(zhǎng)一段時(shí)間,換成礦工這種快速進(jìn)攻的套牌一開始完全無法適應(yīng),原本的慢節(jié)奏突然加快了,戰(zhàn)術(shù)思維一時(shí)沒轉(zhuǎn)換過來,熟悉了好幾天才在傳奇站穩(wěn),之后買到公主后替換了原本長(zhǎng)矛哥布林的位置。

這套卡非常講究一個(gè)節(jié)奏,最簡(jiǎn)單的進(jìn)攻方式便是礦工+哥布林,礦工+亡靈,如果能用礦工+哥布林或亡靈打一波蹭到塔又使得對(duì)方防御不能賺到費(fèi)用,那便是一個(gè)好的開始。

這套卡由于沒有帶建筑,對(duì)于野豬,家駒蹭塔很難完全攔住,多少要被蹭掉一些。

讓我們來看下單卡:

公主:萬金油,游戲內(nèi)最遠(yuǎn)程單位,可以在自己半場(chǎng)就開始輸出,要解公主很難能賺到費(fèi)。起手有塔后走

礦工:無疑是本卡組核心,非常煩人的單位,也是進(jìn)攻中的肉盾,全場(chǎng)任意放,功能多樣。

哥布林:輸出,在礦工吸引火力了情況下輸出成噸傷害,礦工+哥布林足以破塔。

亡靈:有許多人說礦工卡住不帶大軍跟咸魚有什么區(qū)別,而我選擇小亡靈的理由便是更加靈活,亡靈大軍被解會(huì)被賺不少費(fèi)用。

小閃電:目前版本出場(chǎng)最高卡,依然是多功能,使用靈活,有很多時(shí)候沖著小閃電的打斷功能爭(zhēng)取多輸出一點(diǎn),打斷車子,清理小單位都可以靠它。

火球:能砸的東西很多大部分連塔砸都賺

小皮卡:切各種大家伙,刀刀見肉,由于礦工多小皮卡切礦工也是最優(yōu)選擇,到塔下幾刀爆塔。

野蠻人:補(bǔ)位,皮卡去打架了防守就靠蠻子切那些原本皮卡負(fù)責(zé)的大家伙,有時(shí)騙出火球后會(huì)嘗試哥布林推蠻子強(qiáng)打。

卡組中非常規(guī)comb

我非常喜歡使用陰人+強(qiáng)打能力都很強(qiáng)的亡靈+皮卡組合,特別是在對(duì)方下大家伙而我沒礦工在手無法使用礦工comb情況下。這個(gè)進(jìn)攻組合不少人只看到亡靈而 忽視了在亡靈底下的皮卡,只在第一時(shí)間解了亡靈,皮卡經(jīng)常能蹭好幾刀。(下方為對(duì)面下巨人,直接亡靈加皮卡上,結(jié)果對(duì)面只下了個(gè)公主)

對(duì)陣不同卡組

家駒數(shù)量還是很多的,對(duì)于喜歡先手家駒蹭塔的對(duì)手,我們用小皮卡切然后立刻補(bǔ)礦工反攻,家駒被切6費(fèi)還是很傷的,小皮卡切家駒過程小電準(zhǔn)備好電對(duì)方來處理 小皮卡的小單位,如果有公主我這時(shí)也喜歡直接下在中間射家駒順帶清理之后可能出現(xiàn)的小單位,能賺到家駒跟小單位補(bǔ)上礦工在初期就很容易可以破下一塔。而對(duì) 于藏著家駒的對(duì)手,很容易在虧費(fèi)后被一波帶走的,跟家駒套對(duì)戰(zhàn)一點(diǎn)要優(yōu)先防守,換塔并不明智,下一塔后礦工挖二塔被主塔射,而家駒可以直接強(qiáng)行蹭傷害,很 難防住。

對(duì)陣毒胖的話,在看出對(duì)方是毒胖后盡量把對(duì)方毒藥逼來防守你的進(jìn)攻,蠻子強(qiáng)攻逼毒藥也要好過防守胖子被毒死一片,如果一直疲于防守很容易不知不覺就丟掉一 塔,切這種大家伙能用皮卡就盡量不要用蠻子。由于我們除了皮卡外其他輸出都怕毒藥,所以在防守端下重兵防御的話很容易被毒藥連塔一起賺。

對(duì)陣天狗,很多天狗喜歡開場(chǎng)沉底天狗,對(duì)于很多喜歡沉底大型單位的,我們都可以在另一路打一波,可以是礦工+哥布林或亡靈,手捏小電。或者使用亡靈+皮 卡,由于立刻下皮卡被藏在底下很多人只解亡靈,皮卡有機(jī)會(huì)砍到好幾刀,然后小電的使用非常關(guān)鍵,由于對(duì)面下了大家伙等你單位過河最終費(fèi)用上很可能是5費(fèi)打 12費(fèi)或6費(fèi)打13費(fèi),只要不是一堆雜魚一起下被對(duì)方一發(fā)帶走,對(duì)方是很難防御住你的進(jìn)攻的。

保守點(diǎn)可以留著亡靈,因?yàn)檫@套卡組并沒有很多防空單位,公主群傷火力不夠,如果后面跟氣球還是需要亡靈負(fù)責(zé)輸出氣球的。

同樣對(duì)陣礦工,在摸清后不要主動(dòng)礦工進(jìn)攻,最主要看誰的皮卡能吃掉對(duì)方礦工,誰的礦工能在塔邊吃掉對(duì)方公主都是非常大優(yōu)勢(shì)。

對(duì)陣皮卡全明星,挖采集器,挖公主,持續(xù)騷擾,不要讓對(duì)方舒服下采集器湊大皮卡一窩攻過來。

對(duì)陣房子流,老辦法打沒房子的另一路,對(duì)帶熔爐的如果熔爐可以在熔爐對(duì)路沉底公主,依然打另一路,礦工主要挖采集器挖房子,進(jìn)攻端交給皮卡亡靈蹭刀。抓住對(duì)方下采集器與野蠻人小屋的時(shí)機(jī)。

對(duì)陣車子,有小電在手皮卡兩刀帶車走。

總結(jié)

這套卡組最重要的是在試探進(jìn)攻時(shí)就具有非常大威脅性,尤其在防守的過程中不斷注意能否快速形成一波反打,以及不同兵種混合的快速推進(jìn)過程中靠小閃電 賺取寶貴時(shí)機(jī)。在人手小閃電的情況下殘血部隊(duì)的迅速反攻能否形成是一個(gè)非常關(guān)鍵的點(diǎn)。對(duì)方下采集器沉底大家伙對(duì)于我們進(jìn)攻都是很好的時(shí)機(jī)。礦工在防與攻的 轉(zhuǎn)換中非常關(guān)鍵,很多時(shí)候一個(gè)礦工及時(shí)引領(lǐng)的反攻帶來的就是勝利。切記對(duì)方留小皮卡不要莽沖礦工,小電的時(shí)機(jī)把握能為你的皮卡創(chuàng)造1刀甚至幾刀的機(jī)會(huì)。要養(yǎng)成好習(xí)慣,礦工不要永遠(yuǎn)出現(xiàn)在塔的同一個(gè)角落,除了被兩塔射的那邊,其他三邊看情況換著來。

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