“KOF”式車輪戰(zhàn)

“酒館爭(zhēng)霸”的戰(zhàn)斗模式與經(jīng)典的“KOF”戰(zhàn)斗模式相同。雙方1V1進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),戰(zhàn)斗直至一方全部隊(duì)員“死亡”結(jié)束。在“酒館爭(zhēng)霸”中,每位主角可以帶一名“傭兵”進(jìn)行戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗前可根據(jù)實(shí)際情況選擇不同的傭兵,這大大增加了戰(zhàn)斗的策略性,使戰(zhàn)斗結(jié)果變得難以預(yù)測(cè)。

劍魂之刃新資料片復(fù)活者聯(lián)盟戰(zhàn)場(chǎng)解析

1+1>2

“傭兵”作為玩家的第二條命,不僅僅是在主角犧牲的情況下才可以上場(chǎng),這也是和“KOF”格斗模式的最大區(qū)別。在“酒館爭(zhēng)霸”中,玩家可根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)中的情況,隨機(jī)應(yīng)變,切換“傭兵”上場(chǎng)進(jìn)行戰(zhàn)斗,對(duì)敵方進(jìn)行有效克制,這樣的戰(zhàn)斗力絕不只是1+1=2這么簡(jiǎn)單。

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特殊獎(jiǎng)勵(lì),格斗家必爭(zhēng)之地

為什么要打“酒館爭(zhēng)霸”戰(zhàn)場(chǎng)?理由很簡(jiǎn)單——獎(jiǎng)勵(lì)唄。“傭兵”已經(jīng)成為新資料片的重要玩法,提升“傭兵”的戰(zhàn)力自然是大家最急需解決的問(wèn)題,而“酒館爭(zhēng)霸”是目前唯一產(chǎn)出可以提升傭兵戰(zhàn)力材料的地方,難道還有什么不來(lái)的理由嗎?

劍魂之刃新資料片復(fù)活者聯(lián)盟戰(zhàn)場(chǎng)解析

5月29日,《劍魂之刃》新資料片“復(fù)活者聯(lián)盟“即將震撼上線,全新戰(zhàn)場(chǎng)”酒館爭(zhēng)霸“熱血開(kāi)啟,小伙伴們趕緊磨刀霍霍奔赴新的戰(zhàn)場(chǎng)吧!

關(guān)于《劍魂之刃》:

《劍魂之刃》是一款MMOACT全球首款手勢(shì)操控格斗手游。游戲以手控操作、連擊格斗、超炫技能、超強(qiáng)PK作為核心玩法,強(qiáng)調(diào)全身感官融入及超真實(shí)打擊感的游戲戰(zhàn)斗體驗(yàn)。玩家除了可以利用超炫技能進(jìn)行無(wú)限連擊、更能夠享受到競(jìng)技場(chǎng)、單人副本、組隊(duì)副本、生存挑戰(zhàn)等一系列娛樂(lè)玩法,還可以使用如“上挑”、“跳閃”、“眩暈”等技能組合進(jìn)一步提升戰(zhàn)斗過(guò)程中的樂(lè)趣與快感。

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