奪魂,從名字看就可以感覺到這是一個(gè)隱藏在黑暗中伺機(jī)而動(dòng)的職業(yè)。他使用的是鎖鏈類的武器,所以攻擊距離是三個(gè)職業(yè)之中最遠(yuǎn)的,屬于遠(yuǎn)程攻擊;他的攻擊力低于藏鋒,但是略高于游龍,速度屬于中等,而且目押附帶毒素傷害,目押1的增益效果是增加固定的暴擊等級(jí)。

職業(yè)本身介紹完了,接下來(lái)進(jìn)去主題,我們開始分析他要用什么寶石吧。

侵略寶石

對(duì)于暴擊這個(gè)屬性我想就不需要小編我詳細(xì)介紹了吧?暴擊等級(jí)太低,效果不顯著,如果太高的話,也不想大家想的那樣有那么多的好處。暴擊太高,有的時(shí)候收益反而不如加幾塊攻擊寶石來(lái)的實(shí)在,因?yàn)楸魝σ彩腔诠袅χ系?。就奪魂本身的技能來(lái)說(shuō),如果不加暴擊寶石,暴擊幾率不夠高,反而浪費(fèi)了技能點(diǎn),而如果完全選擇暴擊,那么攻擊力又不夠高,暴擊傷害會(huì)比較低,那么選擇一半左右的暴擊寶石小編認(rèn)為就夠了。

九龍戰(zhàn)奪魂寶石搭配推薦

攻擊寶石就不用說(shuō)了,上邊已經(jīng)簡(jiǎn)單的說(shuō)過,想讓暴擊的傷害夠高,那么就需要攻擊力,所以攻擊寶石對(duì)于奪魂來(lái)說(shuō)也是很重要的。

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至于直接傷害,這個(gè)屬性確實(shí)不錯(cuò),但是這個(gè)傷害貌似不會(huì)被暴擊加成,所以這個(gè)屬性對(duì)于奪魂來(lái)說(shuō)比較雞肋,還是放棄的好。

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永生寶石

如果看過小編寫的另一篇藏鋒的寶石搭配攻略,那么你一定知道這個(gè)屬性的重要性。傷害越高,技能攻擊時(shí)回血也就越高,出現(xiàn)暴擊的話,吸血的量也會(huì)是雙倍的,不論是5V5還是刷圖,或者是銅雀臺(tái),都是不可缺少的。

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防反恢復(fù)的屬性就比較需要技術(shù)了,如果用不好防反會(huì)損失很多的生命,所恢復(fù)的血量是滿意彌補(bǔ)損失的,相比之下不如主動(dòng)技能的吸血效果好。

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防御寶石就不用說(shuō)了,看個(gè)人需求。由于奪魂屬于遠(yuǎn)程攻擊,可以躲在后邊偷偷的輸出,所以也不需要太多的血量。

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鐵壁寶石

小編個(gè)人認(rèn)為奪魂對(duì)鐵壁寶石的要求并不高,無(wú)論哪種都可以,但又都不是特別重要。暴擊抵抗可以有效的克制同職業(yè)的奪魂,而傷害豁免則可以抵消所有傷害,甚至包括直接傷害。所以,奪魂可以比較均衡的選擇鐵壁寶石,或者帶著針對(duì)性去選擇。

九龍戰(zhàn)奪魂寶石搭配推薦

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今天小編就先說(shuō)到這里,下次小編將會(huì)帶給大家游龍的寶石選擇攻略。

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