小編經(jīng)常聽(tīng)說(shuō)消消樂(lè)靠運(yùn)氣,其實(shí)理解反了,事實(shí)上是,如果你不懂技術(shù),你還可以依靠運(yùn)氣來(lái)過(guò)關(guān)和三星。
以下說(shuō)一些過(guò)關(guān)技術(shù),另外補(bǔ)充一點(diǎn),三星技術(shù)和過(guò)關(guān)技術(shù)很多時(shí)候是相反的,不能靠純過(guò)關(guān)的技術(shù)來(lái)打三星。
發(fā)完這個(gè)如果有人喜歡,我會(huì)再發(fā)個(gè)三星技術(shù)攻略。
說(shuō)明:4是激光,橫組就是橫掃,豎組就是豎射 L是炸彈 5是鳥(niǎo)。44,4L,LL,54,5L,55是組合。
有什么不對(duì)的請(qǐng)指出。
寶石關(guān)卡:
1.少于等于兩排云就可以下翻。
2.只要云邊的動(dòng)物破了就可以消除云,所以4可以不用直接射云,5也可以直接吃旁邊的動(dòng)物。
3.隨機(jī)飄來(lái)的三朵云是因?yàn)槎毫魰r(shí)間太長(zhǎng),下翻夠快就不會(huì)出現(xiàn)。
4.+5動(dòng)物會(huì)被5L或者54毀掉,氣球不會(huì),步數(shù)少可以用5來(lái)直接吃+5。
5.可以的話,盡量把4L和54,5L留到下一版。
6.即使5被特效殺死,依然吃動(dòng)物破云。
小雞關(guān)卡
1.小雞沒(méi)有出現(xiàn)前,動(dòng)物是少一種顏色的,很容易組合特效,不要隨便砸蛋。
2.版圖很小的話,不要三三兩兩的破蛋,搞的局面很雜,先多數(shù)砸成待噴狀態(tài),一次性用特效破可以砸出大量小雞再次組成特效和破蛋。
3.版圖很大并且沒(méi)有毒的情況下,看一下一共需要多少小雞,然后計(jì)算大概需要砸多少次,不要過(guò)多的砸蛋導(dǎo)致小雞太多,不但浪費(fèi)步數(shù),而且
破壞局面。讓足夠的小雞隨便分布就好了,早晚會(huì)被特效吃掉的,或者來(lái)個(gè)5就吃完了,拿更多的精力去做別的事。
4.版圖很大并且有毒的情況下,除上述說(shuō)法,要關(guān)注小雞被毒死經(jīng)常補(bǔ)蛋。
5.角落的冰塊實(shí)在無(wú)法消除時(shí),可以嘗試下砸蛋拋雞。
雪人關(guān)卡
1.雪人會(huì)優(yōu)先踩薄冰,再選擇厚冰。
2.雪人一次踩4塊,如果你要讓他踩指定冰塊,只要讓全場(chǎng)加指定冰塊總數(shù)少于等于4就行了,冰塊一多就隨機(jī)踩了。
扁豆關(guān)卡
1.不要把扁豆移到臺(tái)階上,那樣無(wú)法下落。
2.扁豆的下落方式并非都是直線的,很多時(shí)候可以消除側(cè)向動(dòng)物來(lái)使扁豆斜線下落來(lái)避開(kāi)臺(tái)階。
3.最快的方式就是用4和4L來(lái)射扁豆。
4.你的任務(wù)是消滅扁豆,所以不用太在意遠(yuǎn)處用不上的4和L,5什么時(shí)候都需要。
5.黑色毛球即使被4射中,依然會(huì)阻止扁豆掉落,等它走開(kāi)再射最好。
6.毒會(huì)阻止扁豆下落,也可以利用毒殺死扁豆下面無(wú)法消除的動(dòng)物,然后再破毒。
薄冰關(guān)卡
1.優(yōu)先破會(huì)被翻板和會(huì)被毒水擋住的冰塊,能直接破就趕緊。如果已經(jīng)被擋住,先在旁邊準(zhǔn)備特效,然后先破毒或者等它翻板,再一次性解決,
不然即使你54,55輪番上也是沒(méi)用的。
2.基本上都是靠4L,54,55,5L打完的,主要的思路就是組特效。
3.5直接吃是破冰的好辦法,而且會(huì)使顏色變少,可以更容易再次組特效和產(chǎn)生連消,吃完之后的局面肯定比54之類(lèi)好的多,但5如果是被特效殺
死,是不會(huì)破冰的。
飛碟關(guān)卡
1.盡量使用特效在做其他事的時(shí)候,順便下落扁豆。
2.切記切記一件事,快被吸走的時(shí)候,不要靠組正下方的橫4和5的方式來(lái)下落扁豆,產(chǎn)生的特效正好補(bǔ)上空缺。
3.計(jì)算組特效的時(shí)候,要計(jì)算扁豆和動(dòng)物的換位,甚至可以等它移動(dòng)好幾步來(lái)完成一次組5.
毒水關(guān)卡
1.計(jì)算需要多少毒,養(yǎng)毒并且準(zhǔn)備特效,等數(shù)量夠了一次性破毒,中途盡量不要破毒,因?yàn)槊科埔淮?,毒水就?huì)停止蔓延一回合。
時(shí)間關(guān)卡
1.手快,組特效。
2.使用糖果游戲?yàn)g覽器。
實(shí)用小技巧
1.組5陣型已經(jīng)具備4個(gè),可以刷另一個(gè)位置的動(dòng)物來(lái)賭5.
2.組5陣型已經(jīng)具備4個(gè),可以等另一變色來(lái)組5.
3.54或者5L存在時(shí),變化動(dòng)物太少,可以先消除一會(huì),等數(shù)量夠多再組。
4.55存在時(shí),可以先破一些厚冰和雙層薄冰,以便快速過(guò)關(guān)。
5.盡量消除顏色少的動(dòng)物,來(lái)產(chǎn)生連消和方便組特效。
6.局面快找不到動(dòng)物可以消除時(shí),打散動(dòng)物顏色盡量使它自動(dòng)換牌。
7.局面很垃圾的情況下,可以從最下面消除或者直接點(diǎn)爆L或者4來(lái)產(chǎn)生較大動(dòng)靜,從而逆轉(zhuǎn)爛局。
8.請(qǐng)徹底了解4L和L的射程范圍,有興趣也可以了解LL的射程范圍。
消消樂(lè)小知識(shí)
1.利用掉落產(chǎn)生的特效位置是隨機(jī)的。
2.有網(wǎng)不會(huì)掉落,破網(wǎng)動(dòng)物不會(huì)死,5吃動(dòng)物可以破網(wǎng),54,5L變化的動(dòng)物也會(huì)先破網(wǎng),用網(wǎng)組成特效時(shí),特效不是網(wǎng)內(nèi)的動(dòng)物。
3.待組特效的動(dòng)物也有特效的話,新組的特效會(huì)不會(huì)被點(diǎn)爆依然參照之前特效的射程。
4.特效不能擦破厚冰,但可以擦破云和毒。
5.5L和54變化的動(dòng)物,并不是都在原地爆發(fā),有些會(huì)在掉落后再爆發(fā)。
6.毒水只有在沒(méi)有其他動(dòng)物可以毒時(shí),才會(huì)毒死4,5和L。
7.55之前會(huì)先點(diǎn)爆其他特效,但不會(huì)再次點(diǎn)爆新產(chǎn)生的特效,然后只破一層厚冰和薄冰。
以上就是18183小編微微給大家?guī)?lái)的全部?jī)?nèi)容了,要想了解更多游戲資訊,游戲攻略,游戲視頻等盡在18183手游網(wǎng)!
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