技能介紹

被動 勢大力沉 【被動】普攻擊中目標同時造成濺射傷害,主目標受到全額傷害,其他目標受到33%傷害。

解析:巨靈神的被動為巨靈神的站擼提供了資本,如果對手因為巨靈神是一名近戰(zhàn)坦克就莽撞的突臉硬拼,那么巨靈神的“勢大力沉”將讓圍攻的脆皮們痛不欲生。

一技能 雙錘互擊 冷卻時間9秒 【傷害】對周圍造成范圍傷害,同時減速70%,持續(xù)1.5秒。

解析:范圍AOE傷害不算太高,但關(guān)鍵是70%的減速效果,可以將對方難纏的英雄造成很大困擾,可以有效配合隊友對這些被減速的敵人形成圍殲,這應(yīng)當是巨靈神的精髓技能。

二技能 巨靈滾滾 冷卻時間6秒 【加速】使用后縮成一團滾動,逐漸加速,期間點擊技能可關(guān)閉加速。2.5秒后可撞擊敵人,并使其眩暈1秒。7秒后達到速度上限(2.8倍)。由于巨靈神的笨重,將永遠處于戰(zhàn)斗狀態(tài)。

解析:巨靈神想要玩得好,巨靈滾滾玩得好不好是一個關(guān)鍵指標。這不僅僅是逃跑趕路的神技,更是為團隊帶來關(guān)鍵性的眩暈,如果不幸miss,那你就等著隊友幽怨的小眼神責備吧。

大招 巨!靈!神! 冷卻時間22秒 【變身】身軀變大!刷新雙錘互擊的冷卻,提高技能范圍、攻擊力和防御。變大時獲得相當于生命上限25%的護盾,并免疫控制,持續(xù)7秒。

解析:大招強無敵,你被強化了,快干!對上變大的巨靈神,十個人都要抱頭鼠竄!

天賦推薦

巨靈神我們同樣推薦兩套天賦加法。

第一種是大優(yōu)勢的輸出型巨靈神。這一套中充分利用了巨靈神的輸出潛質(zhì),第一層的全額傷害簡單粗暴,第二層的兩者都可以,第三層巨靈神時間延長,第四層則是附加最大生命值的攻擊傷害,在優(yōu)勢局面下這種選法的傷害會更容易成型成效。

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第二種則推薦在劣勢下搏一發(fā)。這一套中第一層的加速提高、第三層的傷害提高強化了巨靈神的位移技能,讓巨靈神也有了騷的資本,而滴血狂暴則可以使巨靈神能夠在切入位置后提供可觀的輸出,幫助團隊。

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陣容搭配

巨靈神作為一名近戰(zhàn)坦克英雄有著近乎完美的近戰(zhàn)aoe、靈活的位移技能、夸張的全屬性加成大招,在陣容搭配上適用面還是非常廣的,大多數(shù)的常規(guī)陣容都有巨靈神的一席之地。但巨靈神的弱點同樣非常明顯,沒有太強的輸出能力,導致他也非常依賴隊友,作為一名坦克,如果隊友都是刺客類,那巨靈神也會非常尷尬的無用武之地。

最佳隊友

聶小倩等輸出型英雄,能夠?qū)⒕揿`神前排吸收傷害后的空間充分利用起來,一矛一盾相加的效果非常不錯。推而廣之,巨靈神的隊友中,一名能夠穩(wěn)定輸出高額傷害的英雄是必不可缺的。

同時,孫悟空等近戰(zhàn)控場較強的英雄與巨靈神也比較搭,可以讓巨靈神的控制有一個非常良好的銜接,強化團隊的控制能力。需要注意的是,控制英雄并非多多益善,控住殺不掉也是非常尷尬的。

反過來看巨靈神其實可以作為很多英雄的最佳隊友,這也說明了巨靈神可抗可輸出可騷的特性非常有市場。

玩法詳解

巨靈神想要玩好,需要有優(yōu)秀的團隊犧牲精神和良好的全局觀念。作為坦克,不要貪傷害,而是要時時刻刻想著為隊友贏得輸出空間,保護弱小的隊友,勇敢的在團戰(zhàn)中起到“一夫當關(guān)萬夫莫開”的作用。

前期,巨靈神的關(guān)鍵在于活用二技能,給予對手足夠的壓力,并配合自己的減速為隊友贏得擊殺。

中期,巨靈神要催促隊友圍繞在自己身邊,以多打少的形成局部優(yōu)勢,盡量依靠自己的大招來吸引仇恨與傷害,給予己方輸出英雄成長空間。

后期的對抗中,巨靈神雖然沒有強開團能力,但反開團的大招還是足夠有威懾力,遇到頭貼來打你的敵人,千萬不要掉頭就走,因為你要牢記自己是那個一力降十會,巨靈肩負天的巨靈神!

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