《鬧鬧天宮》手游出道在即

MOBA+io 不按套路出牌

MOBA以《王者榮耀》代表,其競技內(nèi)核、打團、開黑等概念令手游的參與度和趣味性更上一層。與此同時,這也帶來了另外一個現(xiàn)象,便是MOBA類游戲的泛濫。游戲廠商們紛紛效仿,推出了大量題材各異,花樣新奇的MOBA類手游,玩家愈發(fā)感覺審美疲勞。除此以外,MOBA類游戲較長的英雄發(fā)育時間,推塔時間令手游的大題材略顯吃力。接個電話,有事離開一會兒甚至?xí)斐杀辣P。

《鬧鬧天宮》,另辟蹊徑地在MOBA大題材的框架內(nèi)加入了IO概念。操作規(guī)則簡單、多人在線對抗、死后即刻復(fù)活,極大滿足了玩家碎片化游戲時間的需求。雖為競技類游戲,《鬧鬧天宮》無推塔、10分鐘一盤,但依舊保留了團戰(zhàn)、英雄、對戰(zhàn)等概念,極大地提高了游戲體驗。不按常理出牌,卻招招命中玩家的心理,著實厲害。

《鬧鬧天宮》手游出道在即

運氣也是關(guān)鍵 人生就是大起大落

由于加入了桃王的概念,使得《鬧鬧天宮》在游戲尾聲變幻莫測。己方守桃,對方奪桃,雙方撕的厲害,也斗的精彩。一不留神,到手的勝利可能會拱手讓人,而落后的一方則是絕地反擊,由此帶來的刺激感令人心跳加速。這也是《鬧鬧天宮》的獨特魅力。

《鬧鬧天宮》手游出道在即

兒時回憶 純正中國風(fēng)的美術(shù)設(shè)計

復(fù)古討巧的國產(chǎn)美術(shù)畫風(fēng),帶著童年回憶的溫度。游戲中各種造型鮮明的角色,都能夠讓玩家在記憶中找到同款定型。游戲為每一個角色都賦予了獨特的動作和臺詞,中國風(fēng)的設(shè)計無處不在,畫風(fēng)純正,堪稱精良。

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多養(yǎng)成類玩法 拐個神仙當(dāng)寶寶

除了排位、對戰(zhàn)等競技類玩法外,《鬧鬧天宮》中還加入了委托令、抽獎、任務(wù)等周邊類內(nèi)容。玩家可以通過一系列活動,提升英雄的熟練度,更可以獲得精美絕倫的英雄皮膚,帶著自己專屬的仙家悍將征戰(zhàn)沙場。

總的來說,《鬧鬧天宮》帶來了前所未有的新鮮度,這種新鮮度與眾不同卻又遵從大統(tǒng)。伴隨著1月15日不刪檔測試的正式上線,小伙伴們都可以在游戲中發(fā)掘更多的驚喜。

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