3D傳奇手游——《我們的傳奇》

根據(jù)官方介紹,《我們的傳奇》采用Unity3D引擎開發(fā),搭載蘋果公司的Metal圖形優(yōu)化技術(shù),畫質(zhì)表現(xiàn)跨入次世代絕佳水準。Metal技術(shù)為蘋果推出的最新圖形處理技術(shù),《我們的傳奇》是首款采用Metal技術(shù)開發(fā)的大型3D MMO手游。

畫面水平★★★★★

《我們的傳奇》銀杏村

受益于采用新技術(shù),《我們的傳奇》可以體驗到與傳統(tǒng)傳奇類游戲截然不同的畫面體驗。傳奇可以說是一款非常古老的端游,但寫實逼真的配色和畫面的顆粒感給人留下了非常深刻的印象。

《我們的傳奇》的畫面則是另外一種風格,畫面細膩,色彩艷麗,將游戲世界里的細節(jié)完美表現(xiàn)了出來。飽滿的細節(jié)和色彩,更能渲染氣氛,當我們在體驗游戲時,陰暗的僵尸洞,幽深的沃瑪寺廟,空曠的盟重沙漠,場景感受立體鮮明,進入游戲,突然間意識到次時代傳奇的必要性。傳奇的畫面,真的需要前進這一步。

經(jīng)典還原★★★★★

《我們的傳奇》經(jīng)典元素進行了保留

玩家們一進入《我們的傳奇》,撲面而來的銀杏村依然保留著原來的味道,穿著內(nèi)衣內(nèi)褲來到瑪法大陸保留了原來的設定,低等級的怪物:雞、稻草人、釘耙貓在不遠處徘徊,讓我們感受到了高清復刻的一部傳奇大片。當我們進入到流程中,升級體驗非常迅速,比起傳奇端游的升級速度來說快了很多,不知不覺中便升了很多級。隨著流程,我們將逐漸解鎖熟悉的技能,體驗到經(jīng)典的場景,慢慢拿到經(jīng)典的武器,而這些都曾讓我們興奮不已,我們所熟悉的諸多元素全部都還在。3D建模化之后,與原來熟悉的2D畫面有所不同,但我們依然能夠非常熟悉的識別出來,這就是經(jīng)典的傳承。

創(chuàng)新玩法★★★★

《我們的傳奇》創(chuàng)新的翅膀系統(tǒng)

進入賬號創(chuàng)建角色界面,首先被角色華麗的翅膀所吸引,不得不說這個設定是比較大膽的。當進入了游戲經(jīng)過一小段流程之后,將會解開翅膀系統(tǒng),最開始1階的翅膀是平庸的白色小翅膀,隨著對翅膀的升級,外表會越來越華麗。不得不說,相比起一般的裝備,翅膀的顏值加成非常之大。尤其是當幾個四階以上的玩家們站在一起的時候,華麗又拉風的效果非常吸引眼球。

戰(zhàn)斗操作和PVP★★★★★

《我們的傳奇》戰(zhàn)斗操作體驗非常暢快

《我們的傳奇》雖然在流程中可以使用自動戰(zhàn)斗,但手動操作體驗非常流暢,戰(zhàn)斗不拖泥帶水,技能效果華麗,可以實現(xiàn)端游的精準操作。不得不說,在體驗完幾款傳奇手游之后,3D化的《我們的傳奇》的ARPG戰(zhàn)斗方式能夠找到戰(zhàn)斗的激情,市面同類產(chǎn)品相比,往往照顧了自動化戰(zhàn)斗,而忽略了手動操作的快感,在PVP的環(huán)節(jié)感受最為明顯。這一點,可以說《我們的傳奇》保留了傳奇的精髓。

《我們的傳奇》不愧為次時代傳奇手游

整體評價:★★★★

《我們的傳奇》整體看來,可以說一部3D傳奇的突破之作,畫面進步非常明顯,真正的大片級手游作品。同時作為突破創(chuàng)新的產(chǎn)品,又要照顧了老玩家們的情懷元素,在還原上難免做到魚與熊掌兼得的情況。最為難得的是,戰(zhàn)斗操作的快感能夠找到當年最為熱血的感覺,操作感十足,非常值得一試。

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