MMO游戲之所以走到如今這個地步,除了其他品類優(yōu)秀游戲的沖擊之外,其本身存在的問題也不可忽略,不得不說,現(xiàn)今市面的MMO類型游戲不管是端游還是手游,大多千篇一律,玩法內(nèi)容換湯不換藥,而且游戲模式越來越固化和程序化。要想重新獲得玩家們的喜愛,創(chuàng)新才是以后的出路。而最近上線的《完美世界》手游,憑借其出色的飛行玩法,著實令人眼前一亮。
可能有的人會有疑問,不就是飛行么,現(xiàn)在哪款游戲還沒個飛行玩法。但說實話,從14年前的《完美世界》端游開始,除了核心玩法內(nèi)容之一的自由立體飛行之外,時至今日也依舊難有游戲匹敵。相較于大多數(shù)傳統(tǒng)游戲中飛行,基本只能在屋頂上下低空飛行,而且在飛行的同時也存在諸多限制。比如無處不在的空氣墻,有的地圖甚至就干脆不能飛,而在飛行的時候收到攻擊或者進入戰(zhàn)斗還會緊急降落,想跑路都不行。在完美世界中則沒有限制,處處體現(xiàn)著自由,沒有空氣墻限制,廣闊大地圖,自由的海陸空立體世界,玩家想去哪就去哪,一飛幾個小時不到盡頭的那種。而且飛行也不受狀態(tài)限制,在飛行或者潛水的同時也能戰(zhàn)斗,打不過還能叫出飛行器一抹油就跑路。
作為《完美世界》IP的延續(xù),《完美世界》手游就將端游的這種自由飛行戰(zhàn)斗帶到手機端與大家見面,為了給玩家?guī)砀叩娘w行自由度和更長線的探索樂趣。《完美世界》手游在延續(xù)端游經(jīng)典飛行的同時,在玩法內(nèi)容進行更深刻的創(chuàng)新,將本來就廣大的地圖空間繼續(xù)拓展,在飛行高度上創(chuàng)新了一個三界概念,將游戲中縱向空間從低到高劃分為無縫銜接的三個空間,第一層空間就是差不多到從地面建筑頂端,第二層在更加廣闊的云層之上,這個時候稍遠處的微小細節(jié)就會被處理掉,但是可以看到更廣闊的場景分部,至于第三層則可以看到整個宇宙的感覺。站在三界頂端看云海翻涌日出日落,給人一種飄然登仙的感覺,看著腳下,感覺世界都變得圓潤了。
除了飛行空間的自由,《完美世界》手游極具特色的飛行戰(zhàn)斗也是讓人耳目一新,在市面上的手游還在爭奪陸地戰(zhàn)場的時候,完美就已經(jīng)攻占高空,馴服深海了,將戰(zhàn)斗場所拓展向空中和海下。用一首歌的歌詞來形容就是“上天它比天要高,下海它比海更大”。
例如,在以往手游陸地戰(zhàn)斗中,有時候戰(zhàn)場會被高墻阻隔,當幫會里一群兄弟勢如破竹攻入敵方城門,結(jié)果發(fā)現(xiàn)城門的高墻之后藏著敵人主力部隊,幾十上百個彪形大漢磨刀霍霍的看著殺入城內(nèi)的人瞬間攻防轉(zhuǎn)換。但是在《完美世界》手游的話,城墻再高總是高不過天的,這時候只要派一人充當“人肉偵察機”,飛上高空越過高墻,墻后什么兵力配置一目了然。不過,“人肉偵察機”也有可能被對面的防空部隊“郭靖支隊”彎弓射下來,當然,在城墻之上的云中也可能埋伏著幾只部隊,如果“偵察機”頭夠鐵,也可以去偵察云層是否有敵人埋伏。
除了前面說的可以在空中飛行戰(zhàn)斗,陸地空中的玩家能自由的互相攻擊之外,玩家在水下也是能戰(zhàn)斗的。試想一下,你們幾個人正在追一個紅名,追到一處水邊,對方一個猛子扎下去,你們也跟著下了水,結(jié)果發(fā)現(xiàn)水下一票的紅名在“泡澡”,是不是有種surprise的感覺,感覺不妙你們立馬叫出飛行器上天要跑路,結(jié)果對面人多勢眾,在水里就把你們打下來了。所以說,當游戲中的戰(zhàn)斗場景被上下延伸到天上水下之后,其戰(zhàn)斗策略也同樣被成倍延展也更加靈活,在以往的游戲中,我們只需要防備東西南北四方即可,現(xiàn)在卻要面對上下前后左右六合之敵。
雖然俗話說與人斗其樂無窮,但在游戲中,與怪斗與BOSS斗更是其樂無窮,在MMORPG游戲中副本更是不可或缺的一環(huán)。《完美世界》手游在將戰(zhàn)斗場景拓展到空中水下之外,同樣的也將PVE延伸到了空中水下,空中有空中BOSS和空中副本(修真本“仙魔幻天”),水下有水下BOSS和水下副本(經(jīng)驗本“鳳啼澗”)。
以經(jīng)驗副本—鳳啼澗為例,這是玩家進入《完美世界》手游中可以打的第一個水下副本。被官方定義為經(jīng)驗副本的鳳啼澗整體難度不大,可能是為了讓玩家能早點適應水下副本、水下戰(zhàn)斗這種新奇的副本模式而設定的。畢竟在之前的MMORPG手游中,能在水下打副本的游戲屈指可數(shù)。
在水下副本中,行動方式自然就是游泳啦,在游泳的同時還可以上浮到BOSS頭頂,或者下潛到BOSS腳下發(fā)動攻擊;在空中副本中也是同理,駕馭這飛行器的我們可以自由拔升降低飛行高度進行走位規(guī)避傷害,在BOSS的頭頂或者腳下釋放技能發(fā)動攻擊。
在如今MMO游戲模式越來越固化的今天,游戲產(chǎn)商又未能有實質(zhì)的突破,玩家對現(xiàn)有的玩法逐漸厭煩,在加上吃雞、王者榮耀等競技游戲內(nèi)外交擊,導致了MMO游戲目前的困境,相信MMO游戲唯有憑借創(chuàng)新才能走出一條路。而《完美世界》手游中在端游基礎上進行創(chuàng)新的新飛行玩法內(nèi)容便是以此為出發(fā)點,細細體驗之后也確實讓人眼前一亮,不禁讓人想起14年前的《完美世界》引領了一個MMO端游時代,相信青出于藍的《完美世界》手游在MMO手游市場同樣可以繼續(xù)領航。
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