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      這款暗黑版桃花源記是我玩過最好的國產(chǎn)AVG

      來源:18183原創(chuàng)

      責(zé)任編輯:Gwyndolin

      發(fā)布時(shí)間:2021-12-31

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      ”晉太元中,武陵人捕魚為業(yè)”,想必大家對這句話都不陌生,這是《桃花源記》的開頭,講述的是一個(gè)漁民找到一個(gè)世外桃源的故事。

      今天要講的游戲是由零創(chuàng)游戲開發(fā)并且發(fā)行的國產(chǎn)AVG(文字冒險(xiǎn)類)游戲,暗黑版桃花源記:《葬花·暗黑桃花源》。

      這款暗黑版桃花源記是我玩過最好的國產(chǎn)AVG

      如果你是日式AVG的老玩家,看到“深山+怪異的村民+神秘少女+詭異氣氛”的套娃,估計(jì)腦子里瞬間可以腦補(bǔ)出一萬個(gè)曾經(jīng)玩過的游戲,我第一眼看到這個(gè)設(shè)定的時(shí)候,腦海里瞬間出現(xiàn)了一個(gè)叫憑夜村(千萬別玩)的游戲。只能說我中毒太深了w(?Д?)w。

      好了,回歸正題,國人做的游戲三觀那是絕對正正的。《葬花》雖然帶有一定隱晦的要素,但敘事風(fēng)格以及表現(xiàn)方式還是比較克制的,整個(gè)游戲還是比較符合預(yù)期的。

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      一、夜晚與黎明的反差

      故事的開頭和《桃花源記》一樣,男主“紀(jì)明”某天在一座山上發(fā)現(xiàn)了一個(gè)洞口,通過洞口到達(dá)了一個(gè)神秘的地區(qū)(話說編劇真的不是從桃花源記得到的靈感嗎 (°ー°〃))。

      這個(gè)神秘的地區(qū)山清水秀,坐落著一個(gè)隱世的村莊。這個(gè)村莊的設(shè)施十分的落后,就連村民也是一副古裝扮相,時(shí)間流速也比外界慢數(shù)倍。

      然后男主就和女主“雙花”相遇了(繼續(xù)幻視某游戲)。

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      雙花是本作的女主角,她會引導(dǎo)你進(jìn)入村莊,并且促使男主與村民相識,雙花是村子里的神女,她的任務(wù)就是“傳達(dá)神的旨意”。所以村民對雙花比較的尊敬,平時(shí)盡量不去打擾她。這也給男主留下了充足的”把妹”空間。

      這款暗黑版桃花源記是我玩過最好的國產(chǎn)AVG

      咋一看是一個(gè)十分標(biāo)準(zhǔn)的戀愛故事,但是由于本人玩過較多日系A(chǔ)VG游戲,所以也早有了一個(gè)心里預(yù)期。

      “反差”是本作主打的元素,白天老實(shí)善良的村民與笨拙可愛的雙花到了晚上卻又露出了他們極端的另一面(真的好像那個(gè)游戲阿o(≧口≦)o)。

      暴戾嗜血的村民,風(fēng)情萬種的雙花,種種的一切都在示意玩家這個(gè)村子不簡單。

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      這種反差感會讓第一次接觸文字冒險(xiǎn)游戲玩家感覺非常的”驚喜”。當(dāng)然到了晚上就沒有白天那么歲月靜好了,你要做的就是想盡辦法在這詭異的村莊中存活下來,探索村莊的秘密安全的離開。

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      這種晝夜反差感會讓角色的塑造更加立體豐富,角色不再是一個(gè)定性的角色而是一個(gè)復(fù)雜多樣的個(gè)體,讓玩家對游戲劇情有更多的探索欲。

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      二、略顯無力的多結(jié)局設(shè)計(jì)

      游戲中存在著許多的分支選項(xiàng),這在文字冒險(xiǎn)游戲中十分的常見,選擇不同的分支往往會造成不同的結(jié)局導(dǎo)向,選擇權(quán)掌握在玩家手里。

      但是本作的多分支路線以及官方所吹噓的多結(jié)局其實(shí)并沒有很大的差別,游戲中的好幾條劇情路線都是夜晚探秘,查找真相,火照之路,尾聲這樣的一套流程。而為了收集全cg又要全部流程摸一遍,十分的枯燥無趣。

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      推進(jìn)各個(gè)結(jié)局時(shí)的重復(fù)內(nèi)容實(shí)在太多了,不知是成本問題還是開發(fā)商偷懶了。

      三、優(yōu)秀的音樂設(shè)計(jì)

      本次《葬花》的另一大亮點(diǎn)就是游戲的音樂了,游戲內(nèi)一共12首曲子,與劇情結(jié)合的還算不錯。

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      值得一提的是,其中《清晨閑游》、《羈絆連結(jié)》和《灼灼桃花》三首BGM是由獨(dú)立作曲家Candy_wind開發(fā)的AI作曲”Antinomi”生成的,也就是說這三首是由AI生成的曲子,大家可以在游戲中聆聽一下,反正我是沒聽出和人作的曲子有什么差別,這一點(diǎn)很厲害。

      游戲流程不長,即便有多結(jié)局的分支,游戲時(shí)長也只有5個(gè)小時(shí)左右。場景也不多,到了中期基本上就是幾個(gè)場景來回切換。男女主的感情線有點(diǎn)太快了,這種情況應(yīng)該也就是會發(fā)生在游戲里了。官方宣傳的20個(gè)結(jié)局,其中大部分結(jié)局讓人覺得多余。

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      官方也許是因?yàn)槠炔坏靡眩行┰诒尘袄锇凳镜膱鼍皼]有實(shí)際的表現(xiàn)出來,就像在某評論區(qū)看到的一句話,“這種題材的游戲沒有g(shù)hs,就像西方?jīng)]有耶路撒冷”,不過介于是國產(chǎn)游戲也能理解。

      游戲類型:角色扮演

      游戲平臺:安卓

      游戲特征:中國風(fēng)

      更新時(shí)間:1970-01-01

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