鬼劍骷髏

“如果鬼劍骷髏領(lǐng)先對(duì)手的話,他的生命偷取堆疊機(jī)制有時(shí)就會(huì)變得異常強(qiáng)大,但是如果他在游戲前期落后了的話,生命偷取堆疊機(jī)制就會(huì)變得毫無(wú)用處。我們通過(guò)消除鬼劍骷髏生命偷取的比例波動(dòng),為他找到了一個(gè)平衡點(diǎn),這樣他就不會(huì)表現(xiàn)得那么極端。”—SurpriseBirthday

幽冥猛擊

●幽冥猛擊每層生命偷取從5-7-9-11-17%變至10-10-10-10-12%

小編點(diǎn)評(píng):大家路人最怕對(duì)面誰(shuí)打野?我想很多玩家都表示是鬼劍,這只英雄不僅在中低端局中及其強(qiáng)勢(shì),在高端局中也是經(jīng)常出現(xiàn)的強(qiáng)勢(shì)打野,現(xiàn)在終于砍了一刀。2技能的生命偷取被削了一些。

前面4級(jí)的生命偷取一樣,那么是否會(huì)改變其的加點(diǎn)呢?不會(huì)!因?yàn)?技能的爆發(fā)傷害還是沒(méi)變,所以一般還是主2技能。

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