積累(被動(dòng))

他每一次平A會(huì)增加25%攻擊速度和減少移動(dòng)速度,另外獲得1護(hù)甲和1魔抗,最多疊加12層(經(jīng)測(cè)試,貌似12層增加超過(guò)3倍的攻擊速度)。被暈眩后,被動(dòng)疊加的效果不會(huì)消失。

刀鋒奔襲:

索爾切換成近戰(zhàn)刀刃裝備并且沖刺,指定傷害目標(biāo)單位,造成基于目標(biāo)已損失體力的額外傷害并且向后跳躍一小段距離。該技能會(huì)使用掉疊加的被動(dòng)技能,魔法傷害會(huì)提升該技能的加速效果,最高提升到+2

火力壓制:

索爾對(duì)一個(gè)固定的方向發(fā)射大量子彈,傷害并減速路徑上的所有敵人,使用該技能會(huì)立刻獲得滿層(12層)被動(dòng)。另外技能對(duì)炮塔也能造成1/3的傷害。

爆炸加農(nóng)炮:

索爾往他的武器里裝入爆炸性子彈,這些子彈造成濺射魔法傷害并且根據(jù)目標(biāo)已損失生命附加額外傷害,發(fā)射這些子彈時(shí)會(huì)降低索爾36%攻擊速度,另外疊加2層被動(dòng)技能。

加點(diǎn)順序:

火力壓制>>刀鋒奔襲>>火力壓制>>火力壓制>>刀鋒奔襲>>爆炸加農(nóng)炮>>火力壓制>>刀鋒奔襲>>爆炸加農(nóng)炮>>刀鋒奔襲>>刀鋒奔襲>>爆炸加農(nóng)炮

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