還不了解這款游戲的新手玩家有可能會覺得小編我夸大其詞,既然只是跳躍游戲那么只要把握好跳躍時機(jī)不就OK了嗎?事實并非如此。每當(dāng)可愛的小墨點(diǎn)穿越了一個障礙之后,緊隨其后的障礙會立馬讓你措不及防。

高低不平的立柱、手速要求極快的二段跳、偶爾還有會自動抬升的平臺擾亂你的視野,這些都是游戲中再平常不過的游戲障礙了。每當(dāng)你覺得跳過這些障礙成就感爆棚飄飄欲仙的時候,緊跟著一個大大的陣亡圖標(biāo)會讓你瞬間回到現(xiàn)實。

跳動音律 音樂和小墨點(diǎn)更配

永不言棄2的游戲畫面和1代基本沒什么特別大的差別,依然是以游戲主角小墨點(diǎn)為首的水墨風(fēng)格畫。但凡正常越過的前進(jìn)路線以綠色發(fā)光原點(diǎn)為標(biāo)記,如果玩家在跳躍途中碰到一些不可跳躍的動畫動作時屏幕會給出暗紅色的警示提示??偟膩碚f,永不言棄2的畫面風(fēng)格以簡約為主,沒有過于宏大的游戲場面。

但是音樂卻是永不言棄2的最大賣點(diǎn)之一。熟悉前作的玩家應(yīng)該對1代的游戲音樂印象深刻,快速且有力的鼓點(diǎn)聲不斷震撼著玩家朋友們的耳膜。

永不言棄2游戲評測

而續(xù)作的音樂較之前相比更加具有節(jié)奏感,使游戲的律動性更強(qiáng)。難怪游戲開發(fā)商給這款游戲的定位是音樂跑酷,小墨點(diǎn)跳躍的節(jié)奏感會和背景音效不謀而合,隨著游戲難度的升級音樂節(jié)奏還會逐步加快,簡直就是一場交響樂的現(xiàn)場演奏。

玩法升級 從此不再“如履平地”

永不言棄2的游戲較之于前代最大的改變在于游戲玩法的升級,雖然主要玩法依然是關(guān)卡回合制游戲,但是玩家可以在闖關(guān)的途中自行選擇本關(guān)卡的游戲難度。

永不言棄2游戲評測

這樣的自行選擇不是通常我們看見的諸如“通關(guān)簡單難度解鎖困難難度”之類的游戲設(shè)定,而是需要小伙伴們在合適的時機(jī)跳上紅色的跳躍平臺,你就會發(fā)現(xiàn)你自己來到了一個更困難的游戲道路上。

每個關(guān)卡總共分為3個游戲難度,分別是簡單、中等和困難。如果玩家朋友們不選擇通過跳躍平臺向上跳躍的話,那么就會一直在簡單這條道路上晃悠下去。

永不言棄2游戲評測

而且最重要的是玩家要在跳躍的過程中收集一種類似星星的道具,如果闖關(guān)途中你沒有收集到關(guān)卡規(guī)定要求的星星數(shù)(一般是十個),那么只能從頭再來。因為星星數(shù)不夠的話下一個關(guān)卡也就沒法開啟,游戲的整體難度呈直線上升趨勢。

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