氣血:氣血就是角色的血量,任何職業(yè)都需要適當(dāng)提升自身氣血,優(yōu)先級(jí)為鬼王>天音>合歡>青云,PVP盡量提升吧

真氣:魔法值,釋放技能都會(huì)消耗真氣,我的個(gè)人意見(jiàn)是任何職業(yè)都不太需要撐真氣這個(gè)屬性,畢竟誅仙手游中的魔瓶CD是較短的

攻擊:比較重要的屬性,青云、合歡最為重要的屬性,攻擊值為浮動(dòng)的,但是這個(gè)區(qū)間不是很大。攻擊力越高對(duì)敵方傷害也就越高。

防御:PVE中除了鬼王其他職業(yè)適當(dāng)堆一點(diǎn)即可,PVP中任何角色都需要多加防御。

命中:任何一款MMORPG中,命中都是僅次于攻擊第二重要的屬性,因?yàn)槿绻粏纬霈F(xiàn)1發(fā)MISS,那么所降的DPS都是巨大的。除了青云、合歡需要重點(diǎn)堆外鬼王也需要足夠的命中來(lái)吸引到足夠的仇恨。

躲閃:鬼王需要堆的屬性,其他職業(yè)PVE堆躲閃意義不大,反正堆了BOSS摸1-2下也是會(huì)死的。

暴擊:合歡與青云的重要屬性,暴擊越高在使用技能或攻擊后暴擊的幾率越高。

暴抗:PVP屬性,PVE中鬼王可以適當(dāng)堆一點(diǎn),但是沒(méi)有防御與躲閃重要,PVP中所有職業(yè)都要堆暴抗,否則真的很容易被秒。

暴傷加成:初期每個(gè)玩家的暴傷加成屬性都是很少的,這個(gè)屬性反而很重要,因?yàn)闊o(wú)論是打BOSS還是徹夜不眠強(qiáng)行刷怪都是很容易打出暴擊的,暴傷加成越高暴擊后的傷害就越高,適當(dāng)在初期撐一下爆傷加成會(huì)對(duì)你練級(jí)和中端副本很有幫助。

暴傷減免:呃,我不是很看好這個(gè)這個(gè)屬性,PVE中我認(rèn)為鬼王對(duì)于暴抗的需求更多一些,至于PVP我也寧愿多對(duì)暴抗來(lái)減少被暴擊的幾率。

暈眩精通:鬼王的控制效果,除了鬼王其他職業(yè)請(qǐng)無(wú)視。

魅惑精通:合歡的控制效果,除了合歡其他職業(yè)請(qǐng)無(wú)視。

昏睡精通:天音的控制效果,除了天音其他職業(yè)請(qǐng)無(wú)視。

定身精通:青云的控制效果,除了青云其他職業(yè)請(qǐng)無(wú)視。

四大抗性:分別為暈??剐?、魅惑抗性、昏睡抗性和定身抗性,抗性屬性在PVE中需要前排MT著重去堆,但是對(duì)抗性也要按照當(dāng)前副本BOSS的技能而定,至于PVP中,四大抗性都需要適當(dāng)去堆。

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