靈契狀態(tài)技能比較多,有集解控、位移、隱身于一體的技能,也有禁療,減速,減傷,概率免控,回血,加攻擊,加傷害,加防御等等各種buff,全隊(duì)一分鐘共享的buff是4%傷害提升,缺點(diǎn)就是傷害技能不夠。

不算封神的話,基本就一個(gè)一段群體傷害花絮飛揚(yáng),還有個(gè)靈犀相通(第一個(gè)大招還不是傷害技能)。和青云比的話瞬間輸出比青云高,論持續(xù)輸出青云就比靈契強(qiáng)多了。

該職業(yè)的玩法主要是圍繞召喚獸展開的,可以這么說,靈契的核心就是召喚獸,召喚獸陣亡靈契基本是只能跑路。靈契除了前期過渡使用的召喚獸龍子避邪,一共三個(gè)大招,分別是三種召喚獸,每只召喚獸自動(dòng)釋放技能有一個(gè)普通攻擊加兩個(gè)技能,大招是通過和靈契合體,使用靈犀相通主動(dòng)釋放。

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赤焰金猊,召喚獸近戰(zhàn),定位就是控制加輔助,所以新區(qū)沖級(jí)的朋友完全可以忽視。這個(gè)是三只召喚獸中惟一一個(gè)帶眩暈的召喚獸,不過只持續(xù)2秒,冷卻10秒,還是被動(dòng)使用。

亮點(diǎn)就是召喚獸大招靈犀相通是一個(gè)強(qiáng)力群體輔助技能,范圍內(nèi)隊(duì)友提高10%爆減,后期10萬爆減直接就能提高1萬,可以說是很變態(tài)了。

更值得一提的是群體吸血狀態(tài),將造成傷害的130%轉(zhuǎn)化為氣血,相當(dāng)于另類的奶了,重點(diǎn)是不能被禁療。還因?yàn)橹辛朔傧憬煻^望么?

你只需要一個(gè)靈契,金猊大招一開,中了禁療也不慌,只要輸出打出去就能回血。想象一下,中了禁療的青云,一個(gè)自爆瞬間滿血,是不是很過癮?(YY無罪),可以說這個(gè)大招,就是針對(duì)現(xiàn)版本過于強(qiáng)勢的焚香吧。

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