說說比安卡的優(yōu)點
1比安卡這角色持續(xù)輸出間隙可以說是全游最低的基本沒有間隙。沒有輸出真空期,可以持續(xù)站場,基本不需要換人。
2不像其他角色需要啟動時間,有藍球就行很舒服,新手的我玩起來很舒服。開服送的角色很到位每天簽到的碎片還送皮膚很爽。
3大招賊快,釋放時間長(無敵時間長)帶上阿呆芙基本上兩次三消就有一個大了。大招觸發(fā)快可以有更多的無敵時間。
4輸出環(huán)境應(yīng)該是全游第一好。她有著其他角色無法比擬的射程。并且平A是有著小輻的后退,不用想LOL中adc還要不?;仡^作死這就很舒服。往往敵人還沒走過來就被a死了。多次大招的無敵。雖然遠程角色閃避連續(xù)只有五次,比近戰(zhàn)少一次。但是他的生存能力堪比重裝。
5不缺信號球,游戲得球主要來自于a人。而比安卡輸出一半靠a一半靠大招。基本上球根本不會缺。
6好看。這是最最重要的優(yōu)點(再說一遍不是饞她的身子),強是一個版本的事,帥是一輩子的事。
說了優(yōu)點來說說她的缺點吧。
先總得說下不流暢和沒傷害。沒有控制和破甲。
比安卡的強度真的很低,但是她的優(yōu)點又很明顯而且火子哥幫他吸引了不少火力,而且玩的人感覺很少以至于沒什么人討論比安卡。
不流暢和沒傷害之間關(guān)系很大。首先比安卡的技能球機制就賊辣雞,黃球紅球這種球都可以單消的,不考慮意識的情況下,單消紅三次和三消紅一次傷害是一樣的,只是三消快一點(實際感覺也沒快多少)。主要是三消回能量多一些(是不是真的多一些沒測過,不過一般帶阿呆芙肯定多一些)。單消一次黃秋和三消一次每只箭回復(fù)能量都一樣。而籃球三消是單消的2倍的持續(xù)時間2倍的傷害和6倍的額外箭輸。你知道這是什么意思嘛,這就是告訴你紅藍球連當(dāng)工具球都不配,給勞資消藍往死里消。
紅球一支箭倍率18級是200,感覺不低了,實際上很垃圾。紅球釋放的時間夠你籃球狀態(tài)下a幾段了,傷害不知道比三消紅高多少。消紅球真的是浪費時間,如果不是紅球站了位置或者沒球了我都不會點它的。
18級黃秋三消倍率是90,等于沒有,這是唯一的aoe技能。你說貼臉上海很高?你一個adc要貼臉去打傷害別人刺客臉往哪擱啊。比安卡一大優(yōu)勢就是射程遠,生存空間大,為了這點傷害優(yōu)勢沒了巨虧好嗎。你說會能量,比安卡根本不缺能量,帶阿呆芙兩個三消a兩下就有大招了。有一說一這能量確實很多,只能算得上錦上添花。實際上三消黃七支箭頭能大中三下就不錯了一般就一兩下。消籃球和紅球一樣尷尬,消球段自己平a節(jié)奏,技能還沒平a輸出高浪費時間?;啬芰吭诓糠智闆r下確實還可以,有些作用。黃秋釋放還會后退,可以用來躲避攻擊省個閃避(其實沒啥用,一般不會被近身)。關(guān)鍵后退還會讓你和攻擊目標(biāo)更遠更安全的同時也不好輸出目標(biāo),脫離了攻擊距離反而還要加個閃避過去補輸出,浪費閃避的情況比省閃避的情況多。
籃球最強之球,不是它有多強是因為其他球太垃圾(籃球:全靠同行襯托),我寧愿黃紅全部換成籃球2:1我也換。
打活動30體力本,比安卡操作,貼臉是的你沒有看錯,三消消籃球AAA,閃避進超算籃球AAa,大招好了開大招結(jié)束了。根本就沒紅黃什么事,十秒解決戰(zhàn)斗。
再來說說平a,比安卡平安倍率是真的尼瑪?shù)椎秒x譜。只有580,原始s角色的倍率在650—750之間,其他角色在六百左右。比安卡是a啊在這范圍挺正常的沒問啊。讓我慢慢道來,比安卡實際平a倍率低于火子哥,低于a重裝七十,低于a重裝溢彩,也低于其他幾乎所有進攻型構(gòu)造體。也就比s仰光麗芙的520多一點。實際是最低的。別人所有人的平a都可以算作aoe,只有比安卡只能打一個人,倍率最低還只能單打,仰光一個奶媽開了黃球打單體,比***安卡開了籃球打單體低不了多少,關(guān)鍵別人還能打一群平a帶穿透。
還有比安卡很尷尬的一點她一套平a時間比其他構(gòu)造體要長一點,消球中斷和平a中斷也不能銜接?;舅袠?gòu)造體平a傷害最高的都是最后兩段。還有比安卡在攻擊范圍內(nèi)平a會空的,是的你沒有聽錯adc平a會空,你被致盲了。她攻擊方向是你目標(biāo)位置,但是如果目標(biāo)高速移動就會發(fā)現(xiàn)自己紅黃a都會空的。如果是近戰(zhàn)別人高速移動從你旁邊經(jīng)過還能捅兩刀子。比安卡就比較難,她的技能都是默認(rèn)鎖定目標(biāo)位置的,不好提前操作進行預(yù)判。
在敵人沒有霸體的情況下,你打著打著自己后退,敵人也被你a的后退,然后你們越來越遠。第二套平a傷害根本打不全。你還要閃避或者跑路去追敵人。打著打著就斷了,極其不爽。如果敵人有霸體,那種舉盾的霸體你遇到就想吐,近戰(zhàn)一個閃避或者一個工具球就到別人身后了,你隔那么遠繞后面去得繞多久啊。又沒有技能破霸體,如果敵人有閉環(huán)或者物理護盾,你就知道比安卡多么辣雞了。
再說說她的R大招LOL習(xí)慣了。這技能bug超多的經(jīng)常傷害打不全,釋放時間太長了。我有時候?qū)幵竌我都不想開R,只有無法閃避和無法攻擊到人的時候才會開R。每只箭段數(shù)不是一段,看著好多箭頭飛向敵人,結(jié)果箭頭飛著飛著就不見了,或者是繞著敵人轉(zhuǎn)一圈然后消失,我真的無力吐槽。太難了!釋放時間長會浪費你很多輸出時間的,不知道adc補刀都是分秒必爭的嗎,何況打團。
霸體,閉環(huán),護盾。比安卡天敵基本讓比安卡優(yōu)勢瞬間沒了,讓她劣勢暴露出來了。其實這三個buff誰遇到都頭疼只是比安卡最頭疼罷了。
說到底還是比安卡輸出低了,一個純粹的單體,沒別人aoe輸出高,持續(xù)輸出沒別人爆發(fā)(加上輸出真空)輸出高。論輸出空間和生存仰光完爆她,輸出還碾壓。這游戲小爆發(fā)周期是8秒(超算冷卻8秒,qte冷卻8八秒,意識生效時間8秒,工具人被動持續(xù)也是8秒雖然有點出入有的是4和6但是大差不差的)大的是30秒。別人15秒打單體的輸出更比安卡打30秒單體輸出感覺差不多,看面板感覺沒多大差距實際差距巨大。
在說說比安卡在副本表現(xiàn)
首先說一下主線本,這種本比安卡基本沒有發(fā)揮空間,沒別的原因怪多打的巨慢,個別本例外。而且打這個的基本都是新手期打打,哪個奶媽單挑又快又穩(wěn)。
聯(lián)機副本這是比安卡唯一存活的戰(zhàn)場,在這才有一展拳腳的機會。大招超長的釋放時間讓她能安全就得救隊友(其實沒啥用,熟練了基本不會死,但是現(xiàn)在聯(lián)機卡的一批被卡死是常事。)聯(lián)機副本一般是一奶加兩c,隨便混混就過去了。這副本打不打其實都無所謂,目前在游戲里面沒啥地位
再說戰(zhàn)區(qū)卵用沒有,這個不用說了吧。
最后說說囚籠,比安卡囚籠流弊,唯一的純物理單體流弊。我開始也是這么想的,事實上我錯了。比安卡輸出底就是從囚籠看出來了的。打的太慢了,打囚籠哪怕你每時每刻都在輸出(除了閃避和BOSS無法輸出狀態(tài)下)無縫輸出。因為比安卡輸出沒有真空期間,都不需要換人。無傷通關(guān)了花的時間都比別人長。
感受一下這種絕望,一個adc打一個肉(第五關(guān)BOSS30w血算大肉了吧)沒別人爆發(fā)法師打的快。一個六神裝寒冰六神肉裝的蒙多沒別人六神裝妖姬打的快你感受一下,adc還有必要存在嗎?比安卡還有必要養(yǎng)嗎?有人會說,囚籠游戲本來就是求速度的,速度秒人當(dāng)然是爆發(fā)吃香啊。別人白毛六秒過地獄卡穆。不就是這么回事,醒醒吧別人是RMB玩家,你以為別人是六神裝其實別人是十六神裝啊。還是那句話一般游戲持續(xù)輸出肯定比爆發(fā)輸出要高。
用自己比安卡打第五關(guān)大概要一分鐘二十秒,用白毛只要40多秒兩套就秒了。盡然也不到一分鐘。
物理系主c就那么幾個,渡邊夜刃,亂數(shù)里,露西亞深紅之淵,比安卡。除了露西亞爆發(fā)真空期比較長(劍意過后第二套球少了點),其他都不是很長。何況露西亞平a傷害高,其他人差不多七到10秒一套小爆發(fā),而且真空期可以換人接著打爆發(fā)。這其實就巨尷尬,單做主c傷害低,做副c沒爆發(fā),又不能奶,又不能當(dāng)工具人。戰(zhàn)區(qū)前三關(guān)基本都是四漢娜秒殺過關(guān)的,比安卡根本沒有發(fā)揮空間。我65的渡邊夜刃打的都比我終解的比安卡快我六星武器沒共鳴。
而且深紅劍意球距離是全游攻擊最遠的技能比比安安卡大招還遠。(深紅:沒想到吧,我才是輸出空間最好無視距離,只要有球不管你在哪都能打輸出。我才是真遠程物理)
要論持續(xù)輸出渡邊夜刃也很強啊,一套背刺強的一批,輸出又高還穩(wěn)定暴擊。
比安卡感覺要優(yōu)化一下了,在一個平a都是aoe的游戲里還尼瑪搞個單體角色,而且這角色面板比其他角色底我真的看不懂這一波操作。a級角色技能面板倍率都比s級角色底100—200還可以接受,但是比安卡這么特殊的角色,就算你給了她s的面板也是個救不活。要么給他超越s的面板,要么就改動她的平a。只說了吧回爐重造吧,定位太尷尬了,倒不是強度不行,還是標(biāo)準(zhǔn)的a級強度。
現(xiàn)在就四個物理c三個都能值班比安卡,比安卡要她有何用(你們都別養(yǎng)我來養(yǎng)),游戲越到后期越?jīng)]用,稱早改一下。
還有比安卡幾乎沒有操作空間,技巧僅限于貼臉黃多打幾箭,黃球躲避,大招躲避。其他角色深紅物理單體爆發(fā),位置得當(dāng)可以當(dāng)aoe,渡邊可以穩(wěn)定暴擊。比安卡基本沒有操作空間,下限60分上限70。
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