潛力計(jì)算

首先說(shuō)一下潛力吧。弟子在每次升級(jí)的時(shí)候都會(huì)被游戲給予一定的成長(zhǎng)點(diǎn),這就是潛力點(diǎn),潛力點(diǎn)可以用來(lái)增加弟子的實(shí)力。對(duì)于不同的弟子,其所擁有的潛力點(diǎn)是不一樣的。而同一個(gè)弟子在低等級(jí)和高等級(jí)的時(shí)候給的潛力點(diǎn)也是不一樣的。一般等級(jí)低的時(shí)候給的少,而在到達(dá)一定等級(jí)后就固定下來(lái)了。一個(gè)潛力點(diǎn)對(duì)應(yīng)著1點(diǎn)攻或者防,或者是8點(diǎn)血。注意:潛力點(diǎn)加的是基礎(chǔ)而不是面板。不要混淆了。

單次培養(yǎng)數(shù)值區(qū)間

每次來(lái)新弟子的時(shí)候我們都會(huì)對(duì)弟子進(jìn)行培養(yǎng),單次培養(yǎng)的數(shù)值是有上限的,單次培養(yǎng)數(shù)值的區(qū)間是1~12個(gè)潛力點(diǎn)。而培養(yǎng)時(shí)是隨機(jī)給攻、防和血的。這就需要大家自己勾選了。

元寶培養(yǎng)的增幅

有些元寶充足的小伙伴可能會(huì)點(diǎn)“元寶培養(yǎng)”來(lái)加快培養(yǎng)速度。元寶培養(yǎng)是非元寶單次培養(yǎng)數(shù)值的2倍,就是說(shuō)你使用單次元寶培養(yǎng)可以使用的數(shù)值區(qū)間是在0~24之間,一般都在10以上。

如何點(diǎn)才最劃算

有玩家可能會(huì)遇到如何培養(yǎng)弟子的問(wèn)題,小編的建議是輸出型弟子盡量做到全攻培養(yǎng),稍微留以點(diǎn)潛力點(diǎn)在血量彌補(bǔ)弟子血不足,這樣也沒(méi)關(guān)系;防御型弟子需要做到全血培養(yǎng),現(xiàn)在輸出型弟子的輸出都很可觀,所以血量對(duì)于一個(gè)防御型弟子是必須的,一個(gè)好的防御型弟子是全血的。也有的玩家會(huì)問(wèn)防御怎么辦?其實(shí)小編想說(shuō)的是,防御在現(xiàn)階段的作用不大了,推薦弟子培養(yǎng)的時(shí)候做到“零”防御。小編采用的方法是先將弟子的潛力點(diǎn)隨機(jī)培養(yǎng),之后勾選攻和血將防這一項(xiàng)變?yōu)?,之后選擇自己需要培養(yǎng)的屬性進(jìn)行完全培養(yǎng)。如果有更加省培養(yǎng)丹的方法,請(qǐng)和小編交流。小編也希望能節(jié)省下更多的培養(yǎng)丹。

秦時(shí)明月手游培養(yǎng)丹進(jìn)階攻略

全攻、全血的顯著效果分析

說(shuō)到這一點(diǎn),小編就要拿典慶和項(xiàng)羽來(lái)打比方了。

典慶是小編見(jiàn)過(guò)最牛的反擊盾,沒(méi)有之一。血量對(duì)于典慶來(lái)說(shuō)是非常重要的,因此典慶的培養(yǎng)方向是全血。假設(shè)小編給典慶多培養(yǎng)了4萬(wàn)的血量,根據(jù)典慶的技能特殊效果,典慶開場(chǎng)時(shí)候提升總血量的10%的防御和內(nèi)力,也就是4000點(diǎn)的內(nèi)力和防御。4000點(diǎn)防御和內(nèi)力可以使我方在對(duì)方項(xiàng)羽“獨(dú)霸天下”攻擊之后,可能從本來(lái)的必死變成殘血狀態(tài),存活了下來(lái)。

同理,項(xiàng)羽如果全攻后多了4000攻擊,那么參照技能319%的傷害系數(shù),將會(huì)多出12760點(diǎn)理論傷害,哪怕對(duì)方弟子減免,防御后只剩下了6000點(diǎn)。依舊可以使你本來(lái)只能將對(duì)方打成殘血的弟子擊殺,之后發(fā)動(dòng)連擊,多傷害一個(gè)弟子。想必你也是希望看到這樣的吧。

培養(yǎng)丹獲取攻略

說(shuō)了這么多,大伙也對(duì)培養(yǎng)躍躍欲試了吧。那就說(shuō)說(shuō)培養(yǎng)最重要的一點(diǎn),培養(yǎng)丹。很多的小伙伴經(jīng)常向小編抱怨自己的培養(yǎng)丹不夠花,各種缺,經(jīng)常是只能把弟子的潛力點(diǎn)隨機(jī)培養(yǎng)完成,之后就不能精細(xì)培養(yǎng)了。在此,小編對(duì)培養(yǎng)丹的來(lái)源進(jìn)行總結(jié)。

(1)開箱子。藍(lán)色、紫色、橙色箱子均能夠開到培養(yǎng)丹;

(2)元寶購(gòu)買,包括元寶商城、跨服團(tuán)購(gòu)、禁地;

(3)論劍。打木頭人可以一次一個(gè)培養(yǎng)丹,而打高于自己排名的會(huì)有多1培養(yǎng)丹獎(jiǎng)勵(lì),論劍前五的 玩家打東皇一次可以獲得15培養(yǎng)丹的獎(jiǎng)勵(lì);

(4)千機(jī)樓獎(jiǎng)勵(lì)。千機(jī)樓挑戰(zhàn)時(shí)候會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)培養(yǎng)丹,而千機(jī)樓的排名前十玩家也會(huì)獲得額外獎(jiǎng)勵(lì);

(5)幫派商店。1培養(yǎng)丹50幫貢;

(6)魂道連勝獎(jiǎng)勵(lì)以及商店積分兌換;

(7)登陸有禮。每周的登錄有禮可以獎(jiǎng)勵(lì)10個(gè)培養(yǎng)丹;

(8)周活動(dòng)獲得。每周的樓蘭、棋陣是開箱子有機(jī)會(huì)獲得培養(yǎng)丹,蜃樓是在結(jié)束后送培養(yǎng)丹而全服成就也會(huì)送培養(yǎng)丹;

(9)莊園大廳任務(wù)以及大廳兌換;

(10)每日活動(dòng)贈(zèng)送,包括天志、求學(xué)、蒼龍、尋寶、聯(lián)賽點(diǎn)贊、魂魄兌換、活躍度、猜燈謎;

(11)弟子傳功返還。

這么多的培養(yǎng)丹來(lái)源,加上培養(yǎng)的時(shí)候合理省培養(yǎng)丹,相信大伙的培養(yǎng)丹今后會(huì)越來(lái)越夠用。

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