①1點(diǎn)體質(zhì)增加9點(diǎn)氣血、0.1點(diǎn)速度、0.1點(diǎn)靈力

②1點(diǎn)魔力增加0.7點(diǎn)靈力

③1點(diǎn)力量增加0.7點(diǎn)攻擊、0.1點(diǎn)速度、0.4點(diǎn)靈力

④1點(diǎn)耐力增加1.5點(diǎn)防御、0.1點(diǎn)速度、0.1點(diǎn)靈力

⑤1點(diǎn)敏捷增加0.7點(diǎn)速度

加力量是增加靈力的,1點(diǎn)力=0.4靈 0.7攻 0.1速,1點(diǎn)魔=0.7靈,所以法系童鞋如果打出一件+20力的裝備其實(shí)比+10魔的裝備要好。攻擊力是說(shuō)的物理攻擊,但是25%的攻擊力可以轉(zhuǎn)換成法傷,所以玩法系的不要看武器只加攻擊力就不更換升級(jí)。玩物理系的童鞋加魔的裝備就沒大用處了,靈力只提供給你們加法防。

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