耐打才是硬道理

陣型最前面的位置將會給所在的英雄附加75%的嘲諷效果,吸引大部分的攻擊和針對單體的敵方技能,因此,放在首位的英雄必須耐打。在戰(zhàn)士、法師、游俠、輔助四大職業(yè)中,只有高血量、高護(hù)甲的戰(zhàn)士英雄才能頂?shù)米】耧L(fēng)驟雨般的攻擊。

戰(zhàn)士英雄數(shù)量較多,選擇一個好的英雄也非常重要。在英雄的選擇上,筆者覺得趙小云類型的戰(zhàn)士英雄最為合適不過。此類英雄的技能以物理傷害為主,玩家精煉輸出時只要單向培養(yǎng)物理攻擊即可提升技能傷害值。另外,戰(zhàn)士英雄當(dāng)以物防、法抗、血量為培養(yǎng)主線,側(cè)重點(diǎn)視情況而定。

中排壓陣法師首當(dāng)其選

法師的血量并沒有預(yù)想中的那般脆弱,但較低的物理護(hù)甲卻削弱了法師的抗打擊能力,所以游戲中的法師并不適合放在陣型首位。中和法師的血量和防御,筆者覺得放在中間就非常妥當(dāng)。

法師以強(qiáng)大的法術(shù)傷害著稱,是隊(duì)伍中不容置疑的傷害輸出王者,少了法師的隊(duì)伍就相當(dāng)于被拔了爪牙的猛虎。法師的重要性不言而喻,在選擇上也有很大的講究。強(qiáng)力的法師不僅要有強(qiáng)大的一次性技能傷害,還要有主控的技能,如眩暈、沉默、禁錮等。在《天天傳奇》中,暴走洛麗塔、星輝魔女便擁有主控技能。

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