天天傳奇魔法陣型的搭配有三種:平衡法陣、堅(jiān)守法陣、攻擊法陣,一般主要以平衡法陣為主,在英雄小伙伴的選擇上最好選擇不同的英雄職業(yè),不同職業(yè)的英雄相互配合才能將戰(zhàn)斗力發(fā)揮到最強(qiáng)的陣容狀態(tài)。

天天傳奇中的陣型系統(tǒng)對英雄具有一定的效果附加:

第一列嘲諷加75%

第二列嘲諷加10%

第三列嘲諷加5%

嘲諷值越高,越能拉到敵人的仇恨和攻擊。玩家要根據(jù)每個(gè)位置的屬性加成放置合適的英雄,如此才能發(fā)揮出陣型的作用,并且將其最大化。

抗打才是硬道理

陣型最前面的位置將會給所在的英雄附加75%的嘲諷效果,吸引大部分的攻擊和針對單體的敵方技能,因此,放在首位的英雄必須耐打。在戰(zhàn)士、法師、游俠、輔助四大職業(yè)中,只有高血量、高護(hù)甲的戰(zhàn)士英雄才能頂?shù)米】耧L(fēng)驟雨般的攻擊。

戰(zhàn)士英雄數(shù)量較多,選擇一個(gè)好的英雄也非常重要。在英雄的選擇上,筆者覺得趙小云類型的戰(zhàn)士英雄最為合適不過。此類英雄的技能以物理傷害為主,玩家精煉輸出時(shí)只要單向培養(yǎng)物理攻擊即可提升技能傷害值。另外,戰(zhàn)士英雄當(dāng)以物防、法抗、血量為培養(yǎng)主線,側(cè)重點(diǎn)視情況而定。

中排壓陣法師首當(dāng)其選

法師的血量并沒有預(yù)想中的那般脆弱,但較低的物理護(hù)甲卻削弱了法師的抗打擊能力,所以游戲中的法師并不適合放在陣型首位。中和法師的血量和防御,筆者覺得放在中間就非常妥當(dāng)。

法師以強(qiáng)大的法術(shù)傷害著稱,是隊(duì)伍中不容置疑的傷害輸出王者,少了法師的隊(duì)伍就相當(dāng)于被拔了爪牙的猛虎。法師的重要性不言而喻,在選擇上也有很大的講究。強(qiáng)力的法師不僅要有強(qiáng)大的一次性技能傷害,還要有主控的技能,如眩暈、沉默、禁錮等。在《天天傳奇》中,暴走洛麗塔、星輝魔女便擁有主控技能。

保證輸出才能克敵制勝

法術(shù)傷害有法師控場,戰(zhàn)士的物傷又不出眾,所以隊(duì)伍的物理輸出就要利用游俠來實(shí)現(xiàn)。游俠的屬性單方向的往物攻上成長,導(dǎo)致生命值、物防法抗等方面都很薄弱。因此,將游俠擺放在最后才最理想。

既然是物傷英雄,那么單方向的提升物攻才是正途?!短焯靷髌妗分杏蝹b英雄的選擇要從主控技能、暴擊、物傷技能為關(guān)鍵點(diǎn)。主控技能自然不必多說,水晶之弓、少女悟空、幻影獵手、卓爾之子都有眩暈或者纏繞技能,可以打斷BOSS的大招。此外,水晶之弓的被動技能是提升暴擊,幻影獵手提升閃避,這兩個(gè)英雄都非常值得入手,再加上陣型的暴擊加成,相得益彰,筆者比較推崇。

合理調(diào)整重在輔助

輔助英雄顧名思義,就是為隊(duì)伍提供狀態(tài)加持和治療。游戲里輔助英雄的屬性偏向法術(shù)強(qiáng)度,血量少于法師但高于游俠。有部分英雄的法抗屬性也不錯(cuò),所以適合擺放在陣型中間空位。

輔助英雄就要有明顯的輔助效果,輸出有法師和游俠,防御有戰(zhàn)士,在筆者的個(gè)人觀點(diǎn)里,輔助最重要的治療。游戲里能夠恢復(fù)全隊(duì)血量的英雄有八戒和圣光祭司兩個(gè),前者是持續(xù)恢復(fù),能治療也能輸出,后者是瞬時(shí)恢復(fù),治療方面較強(qiáng),兩者各有所長。

最后,游戲沒有最完美的陣型,只有適時(shí)的替換英雄才能逢兇化吉。大致的陣型布置就是如此,玩家若要使隊(duì)伍側(cè)重物攻或者法攻,在平時(shí)只要更換輔助英雄即可。

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